Kako igrati canasta

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
How to Play Canasta
Video.: How to Play Canasta

Vsebina

V tem članku: Načela Kako igrati? Igrajte dva ali tri igralceSpletna strategija

Od besede za "koš" v španščini je canasta kartaška igra, ki se igra pri 2, 3, vendar običajno pri 4 igralcih. Razvit leta 1939 v Urugvaju, je izpeljanka stare variante rummyja. Ta igra se je hitro razširila v Južni Ameriki, preden je od leta 1948 postala priljubljena v ZDA pod imenom "Argentinski rummy". Zelo priljubljena v ZDA v 50. letih, obstaja veliko različic te igre s kartami. V tem članku vas bomo naučili igrati canasta z izvirnimi pravili. Zabavajte se!


faze

Metoda 1 Načela



  1. Ko se učimo igrati novo igro s kartami, je ena prvih stvari seveda vrednost uporabljenih kartic.
    • joker vredno 50 točk
    • 2 in utrujeni valentno 20 točk
    • 8 Zaključek kralj valentno 10 točk
    • 4 Zaključek 7 valentno 5 točk
    • 3 črne vredno 5 točk
      • Depozitne točke se izračunajo glede na kartice, ki so bile uporabljene za ta depozit. Se sprašujete, kaj je polog?


  2. Naredite polog. Deponirate, ko na mizo "spustiš" vsaj tri enake kartice (tri vtičnice, tri "8"). Za svoj prvi polog morate pridobiti najmanj 50 točk. Po prvem nakazilu nimate več omejitev točk.
    • Polog mora vsebovati vsaj dve naravni kartici (vse kartice razen šaljivca in "2").
    • Karti "2" in divji sta "izjemni" kartici in lahko nadomestita vse druge kartice, razen "3".
    • Z deponiranjem 7 ali več kartic naredite "canasta". Ta depozit mora vsebovati štiri "7", naravna kanasta pa ne more vključevati izrednih kart.



  3. Posebnost rdečih "3". Rdeči "3" so bonusi, ki imajo vrednost 100 točk in se te točke ločeno dodajo vrednosti vaših vlog. Če imate na začetku igre rdečo "3", jo morate položiti v prvem krogu, če ne, bo vaša ekipa kaznovana s 500 točkami. Če na prvem zavoju spustite rdečo "3", boste morali narisati dodatno kartico na tisto, po kateri običajno streljate na vsakem koraku. Če je kartica, ki jo streljate, rdeča "3", jo postavite na mizo in posnamete drugo karto.
    • Ne morete opraviti pologa samo z rdečimi "3". Če pa imate "7", je popoln.


  4. Vložite vse svoje kartice. Igra se konča, ko je igralec spustil vse svoje karte (to se imenuje "ven"), vendar mora igralec narediti vsaj enega kanasta. Če igrate kot ekipa, morate najprej vprašati svojega partnerja, če se strinjate, da gremo ven. Če temu ni tako, se igra nadaljuje.
    • Če lahko vse kartice vložite v enem koraku, se to imenuje "skrita roka". S tem dejanjem boste zaslužili 200 točk namesto 100 točk, ki jih običajno dobite ob odhodu.

2. način Kako igrati?




  1. Igrajte kot ekipa. Oseba, ki bo razdelila karte (trgovec), in partner, ki ga boste imeli med igro, izberete kot most, tako da narišete karto. Najmočnejša kartica določa darovalca, partnerja pa sta tisti z dvema najmočnejšima in dvema najšibkejšima kartama.


  2. Vsak igralec prejme 11 kart. Za igranje kanaste se z jokerji uporabljata dva kompleta kart. Preostalih 64 kart po zasedbi je "škrbina", iz katere vsak korak potegneš karto.


  3. Po razdelitvi kart vzemite zgornjo karto pete, jo obrnite in postavite poleg pete. Na to kartico položite kartice, ki jih boste na vsakem koraku zavrgli (vrgli). Ko vzamete kartico, jo lahko narišete na škrbino ali na kup kartic. Če se odločite, da vzamete zgornjo kartico na stran, morate s seboj vzeti tudi naslednjo kartico.
    • Vse kartice lahko vzamete iz kupa kart. Med kartami iger, ki jih zanima pristanek na tem kupu, boste videli, če mislite, da boste zmagali, vzemite vse karte.
    • Če je izrisana karta rdeča "3" (bodisi "3" diamantov ali "3" srčkov) ali izjemna kartica (to sta "2" in wild karte), nihče ne more vzeti kup kart se je širil.


  4. Vsak igralec igra po vrsti, v smislu igel ure. Med obračanjem vzamete zgornjo kartico škrbine (ali na kup razprostranjenih kartic), da ustvarite kombinacije ali dodate eno ali več kartic na depozite, ki so že na mizi. Nato razširite kartico (razen če niste položili kartic in seveda nimate več).
    • Polog mora biti sestavljen iz treh ali več enakih kartic (valeti, kraljice, "10s"). V istem depozitu ne sme biti več kot tri izredne karte ("2" in wild karte), izjemnih kart pa ni mogoče odlagati brez naravnih kartic. Kanasta je depozit sedmih ali več kart, ekipa mora narediti vsaj enega kanasta, preden lahko moški igralec odide (položi vse svoje karte).
    • V depo ni mogoče vključiti "3" rdečih (3 "diamantov ali" 3 "srčkov). Črne "3" (klube "3" in "3" pike) lahko spustite skupaj, vendar le, če igralec pride po tem depozitu.
    • Kartice lahko dodate samo v depozite, ki ste jih naredili vi ali vaš soigralec, kartic ni mogoče dodati v depoje nasprotne ekipe.
    • Če želite celoten kup kart razstaviti narazen, morate imeti možnost, da na kartico nanesete nov polog na kartico ali ga dodate v obstoječi polog.
    • Naslednji igralec lahko prepreči, da bi razločil kup kart tako, da na koncu svojega obraza zavrže dodatno kartico ali črno "3".


  5. Preštejte točke, dosežene v prvem depozitu, ki so ga dali vaši nasprotniki. Vsaki kartici je dodeljena vrednost. Za prvi depozit mora biti skupno 50 točk ali več, vendar se z večanjem rezultatov poveča tudi število točk, potrebnih za prvi depozit.
    • Najmanjše število točk, ki jih morate zbrati za svoj prvi polog, je 50, če rezultat vaše ekipe znaša med 0 in 1.495 točk. Če je skupni del ekipe med 1.500 in 2.995 točk, je najmanjši skupni znesek prvega pologa 90 točk. Če ocena ekipe znaša 3000 točk ali več, mora biti najmanjši skupni znesek prvega pologa 120 točk. Po drugi strani je za ekipo, katere rezultat je negativen, minimum za prvi polog 15 točk. Če se odločite, da boste kupili kup kart poleg prvega nakazila, se pri izračunu najnižjega števila upošteva samo vrednost zgornje kartice. Noben igralec torej kup kart ne more razstaviti, če ne zna sešteti najmanjšega števila točk, potrebnih za svoj prvi polog. (Vključno z vrednostjo zgornje kartice zavrženega svežnja kart ali ne).
    • Če igralec naredi napako in ne prejme najmanjšega števila točk, potrebnih za svoj prvi polog, mora vzeti nazaj svoje karte in potreben minimalni zvišanje za 10 točk za svojo ekipo.


  6. Igra se nadaljuje, dokler se škrlat ne izčrpa ali dokler igralci ne izzvenijo. Če je škrbina izčrpana in nobenega igralca ni, lahko nadaljujete z igranjem z zgornjo kartico svežnja ukradenih kartic, če jo je mogoče vstaviti v prejšnji polog ali narediti novega. Če imate v roki samo eno kartico, je ne morete vzeti, če je na kupu le ena kartica.


  7. Preštejte točke, ki jih je zaslužila vaša ekipa. Rezultat se izračuna tako, da seštejejo točke kart, ki jih je deponirala ekipa. Za rdeče "3", ki ste jih vrnili, se dodelijo dodatne točke. Dodajte točke, ki jih dobite tako, da naredite kanast (ali več) in greste ven. Nato dodajte točke te igre rezultatu prejšnjih iger.
    • S tem, ko naredite naravno kanasto (brez izrednih kart), zaslužite 500 točk na kanasta, z mešano kanasto (ki vsebuje izredne karte) pa dobite 300 točk na kanasta.
    • Če igralec odloži med deponiranjem vseh svojih kart v istem obratu (s skrito roko), dobi še 200 točk. Ko igralec pride ven postopoma, odloži svoje karte malo po malo v nekaj zavojih, dobi le 100 dodatnih točk.
    • Vsak rdeči "3" poveča vaš rezultat za 100 točk in če ima ekipa štiri rdeče "3", dobi še 800 točk. Če ima ekipa na drugi strani rdeče "3", vendar ni vložila nobenih vlog, je v tem primeru za 100 točk kaznovana s "3".
    • Ko seštete točke, morate remove od skupne vrednosti kartic, ki jih ima ostaneš pri roki.


  8. Katera je prva ekipa, ki je zbrala 5000 točk. V ekipi je zmagala prva ekipa s skupno 5.000 točkami! Igra se nadaljuje z mešanjem kart za vsako igro, dokler ekipa ne doseže 5000 točk.

3. način Igranje dveh ali treh igralcev



  1. Če ste v igri canasta samo dva, morate vsakemu igralcu dati 15 kart. Igra za dva igralca s pravili, enakimi kot igra za štiri igralce, vendar s temi razlikami:
    • Ko je na vrsti, da vzamete karto s pete, vzamete dve, vendar pustite samo eno.
    • Preden lahko greste ven, morate narediti vsaj dva kanastata.


  2. Če igrate tri igralce kanaste, vsak igralec med igranjem prejme 13 kart. Igra za tri igralce lahko igrate točno kot štirje igralci ali dodate naslednje spremembe:


  3. Peta je enaka kot pri igri za štiri igralce. Kar zadeva igro za dva igralca, vzamete dve karti, vendar pustite samo eno. Prvi igralec, ki odloži kup, bo do konca trenutne igre igral sam proti drugim. Če noben igralec ne razmnoži kopice kart, bo vsak igralec zadel neodvisno od ostalih. Če kup razpredeljenih kart ni vzet in je eden od igralcev izšel. Skupni točki pripadata njim, preostala dva igralca pa skupaj v skupnem seštevku točk.
    • Igralec, ki je izstopil, sešteje svoje točke, druga dva igralca pa seštejeta točke, ki sta jih oba zbrala z deponiranjem, naredila kanasta (ali več) in rdečo "3", ki sta jo igrala.


  4. Zmagovalec igre je prvi igralec, ki je skupno dobil 7.500 točk. Ne morete ven, ne da bi prej naredili vsaj dva kanastata. Če igralec ves čas zmaga, lahko daste prednost drugim igralcem (to ni obvezno).

4. način Strategija igre



  1. Opazujte razpredene karte. Vedeti morate, katere kartice so bile zavržene in koliko jih je v svežnju, da lahko izračunate pravi čas, da ga boste imeli v lasti ali kdaj bo to storil tudi vaš nasprotnik. Izvedeli boste, katere karte vas zanimajo nasprotniki, ko igra napreduje - zagotovo bodo prevzeli kup, če boste zavrgli kartice, ki jih zanimajo.
    • Če je na kupu kart veliko majhnih kart, jih ni zelo zanimivo vzeti. Na koncu bi imeli veliko kart in nekaj točk.
    • Svoj nasprotnik lahko priskoči na kup kart, tako da vržeš kartico, za katero veš, da ga bo zanimala. Se bo uprl, da bo na mizo vzel velik kup kart? Mogoče, morda ne ...


  2. Naj se šaljivci in "2's" nekaj časa. To so zanimivi zemljevidi - zelo dragoceni so. Če se kljub temu približujete koncu igre, jih ne smete držati ali pa boste morda na koncu imeli z njimi v roki in njihova vrednost bo boleča, če boste morali odšteti od skupnega seštevka, še posebej, če ste ga imeli možnost ločitve sebe od tega že prej.
    • Če vidite, da je peta skoraj izčrpana ali menite, da se bo igra končala, se znebite svoje divjine in svojega "2". Res je bolje, da to storite kot na koncu s sto točkami v roki. Zato je skrita roka dvorezni meč.


  3. Ne prezgodaj spuščajte kartic. Vidite, da imate dobro roko in želite, da se vaše točke naberejo, v resnici pa to sploh ni najboljša strategija. Z deponiranjem kartic nasprotniku pokažete svojo igro - od tega trenutka bo imel prednost in bo lahko obdržal potrebne karte. Če imate dobre karte, je najboljša kanasta ali skrita roka.
    • Če si vzamete čas, vam izrednih kartic ni treba takoj uporabiti in ker bodo vaši nasprotniki zagotovo zavrgli kartice, ki vas zanimajo, lahko svoje šaljivce in svoj "2" uporabite za ustvarjanje drugih kombinacij.


  4. Ko vaš nasprotnik vzame kup kart narazen, je bolje, da poskusite izstopiti čim hitreje. Po rokah ima v rokah 25 kart ali več, super. Pohitite z zaključkom, saj bodo točke, ki jih ima, negativne, če hitro končate in z vsemi kartami, ki jih ima, bo naredil kanasta ali dve.
    • Če ste kdaj naredili kanast, je vse dobro. Če ni tako, no, navsezadnje gre le za igro! Ne pozabite, da morate v igri štirih narediti kanasto, preden greste ven, lahko storite tudi kanasto, ko greste ven.