Kako igrati črno magijo

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
5 Vjestica Uhvacenih Kamerom U Stvarnom Zivotu
Video.: 5 Vjestica Uhvacenih Kamerom U Stvarnom Zivotu

Vsebina

V tem članku: Predvajanje temnih MagicLearn VariationsReferences

Cilj te igre je javnost ugotoviti, kako lahko dva človeka komunicirata "telepatsko". Ime te igre je tako šala, da ima resnično psihične moči iz "črne magije", kot nasvet za javnost, ki jim bo pomagal ugotoviti, kako igra deluje. Tudi ko je javnost našla pravi odgovor, še vedno obstaja veliko načinov, kako si dva igralca delita tajne podatke, zaradi česar je ta igra vsakič zabavna in drugačna.


faze

1. del Igrajte, da naredite črno magijo



  1. Prosite pomočnika, da vas spremlja v drugo sobo. Pomočnika boste morali naučiti skrivnosti svoje temne magije. Izberite nekoga in povedite to osebo v sobo stran ali se obrnite nanjo, preden se pridružite prijateljem. Preostali del skupine bo javnost in bo ostal v ozadju.
    • Če želite biti gledališki, povejte skupini, da potrebujete tišino, da "oblikujete psihično povezavo".


  2. Povejte asistentu, kako igra deluje. Zasebno povejte svojemu asistentu skrivnost igre, povejte mu, da boste v sobi opozorili na različne predmete in za vsakega vprašajte, ali gre za predmet, o katerem razmišljate. Vsakič bo odgovoril z "Ne", pri čemer bo pozoren na barvo predmeta, na katerega kažete. Ko usmerite črni predmet, bo moral znova reči "Ne", vendar Naslednja predmet, ki ga kažete, bo pravi odgovor. Za to bo moral reči "da".
    • Če tega koraka ne razumete, si preberite naslednja navodila, če želite videti podrobnejšo igro.
    • Obstaja veliko različic te igre, ki uporabljajo drugačen skrivni signal. Nekatere so opisane spodaj v drugem razdelku.



  3. Vrnite se v sobo sami. Pustite svojega pomočnika za sabo. Prepričajte se, da vas asistent pod nobenim pogojem ne more slišati ali da javnost ne more domnevati, da "psihični" asistent preprosto poskuša slišati uho.


  4. Prosite člana javnosti, naj izbere kateri koli predmet iz sobe. Prosite prostovoljca, da izbere predmet in samo enega v sobi. Prosite ga, naj vam pove, kaj je predmet, ob tem pa mu razložite, da boste vidnega poslali k svojemu asistentu, tako da bo vedel, kateri objekt je izbral gledalec.
    • Če občinstvo misli, da ga asistent posluša, namesto tega pokaži temo prostovoljca. Prosite ga, da se sprehodi do predmeta in ga usmeri v bližino, da se prepriča, da ste videli pravega.


  5. Pokliči pomočnika, da se vrne v sobo. Preverite, ali vsi v občinstvu vedo, kaj je izbrani predmet, in jim povejte, naj ostanejo skrivni, da ga vaš asistent ne pozna. Opomni pomočnika v sobi. Če vas ne sliši, mu vrnite skupino ljudi.
    • Če pošljete samo eno osebo, bi lahko ostali v skupini mislili, da ta oseba pomaga asistentu, kaj je predmet, zaradi česar je ogled manj skrivnosten.



  6. Usmerite nekaj predmetov v sobo in vprašajte: "Ali mislim na xxx? » Zaporedoma pokažite okno, stol, oblačila osebe ... Preprosto med vsemi temi ne Izbran, nato postavite to vprašanje. Zamenite xxx z imenom predmeta. Dokler razmišljate o tem, da bi se izognili črnim predmetom, bo vaš pomočnik moral odgovoriti z "Ne".
    • Poskusite kazati na različne načine z dvema prstoma, da pokažete na predmet, nato pa odsotno kažete na naslednjo roko.Ljudje bodo sumili, da ste s partnerjem s svojimi kretnjami razvili točno določeno kodo, ki jih bo pripeljala do napačnega sklepa in jim otežila iskanje prave metode.
    • V nasprotnem primeru lahko začnete s "psihičnim prenosom", preden začnete kazati, s prsti položite ob strani glave in pritrdite očesnega pomočnika.


  7. Pokažite na črni predmet. Usmerite črni predmet in vzemite nekaj, kar ima prostovoljec ne izbrano. Zastavite vprašanje "Ali mislim na xxx? S poimenovanjem črnega predmeta. Lassistant bo moral spet reči "ne".


  8. Pokažite na desni objekt. Kot ste vnaprej pričakovali s svojim asistentom, je predmet, ki ga boste pokazali takoj za črnim objektom, predmet, ki ga je prostovoljec določil. Vaš asistent bo tokrat odgovoril z "Da" na vaše vprašanje, občinstvo se bo čudilo in spraševalo, kako ste uspeli dobiti skrivnost.


  9. Naj občinstvo skuša uganiti trik. Na tej točki bo vaše občinstvo običajno poskušalo uganiti, kako ste naredili svoj trik. Nasmehnite se in preprosto odgovorite z »ne«, ko nekdo predlaga slabo rešitev ali pa gre naokrog na drug način, da jim pokaže, da se moti. Če na primer nekdo misli, da v petem vprašanju vedno kažete na pravi predmet, znova pojdite okoli z drugim predmetom in ga označite s tretjim poskusom ali osmim.
    • Če želite obdržati občinstvo čim dlje, uporabite različice v spodnjem razdelku. Če načrtujete vnaprej, lahko celo razvijete načrt, ki ste ga razvili s svojim pomočnikom. Na primer, prvič lahko uporabite "črno" metodo, drugič številko, tretjič pa črni objekt.

2. del Različice učenja



  1. Izberite številko s svojim pomočnikom. Namesto da uporabite metodo "črni predmet", svojemu pomočniku povejte, da bo sedmi predmet, na katerega boste kazali s prstom, vedno pravi odgovor. Seveda lahko to storite s katero koli številko, toda če vzamete več kot pet, lahko trik postane manj očiten javnosti.


  2. Razvijte kodificirano kretnjo in naj kdo drug postavi vprašanja. Če želite resnično navdušiti svoje občinstvo, naj prostovoljci usmerijo predmete za vas. Predhodno se dogovorite s svojim pomočnikom, da mu sporočite, kdaj je določen pravi predmet. Na primer, udarite po nogi, hitro utripajte ali opraskajte z roko, ko prostovoljec kaže na pravi predmet.
    • Dvomljivi gledalci vas bodo verjetno spremljali med predstavo, zato je to težko prestopiti. Če je mogoče, se postavite za občinstvo in naredite še druge majhne stvari ne delaj del kode, da zavedeš svoje občinstvo.
    • Če želite uspeti s to različico trika, je še bolje, če imate pomočnika, ki lahko odvrne pozornost javnosti. Šalite se, raztegnite ali se pretvarjajte, da se intenzivno osredotočite na vsako vprašanje, medtem ko ostajate na robu signala vašega očesnega vala.


  3. Poimenite predmete, namesto da bi jih kazali. Strinjate se s "pravilom", ki pravi, katere besede so "dobre" in tega pravila nihče drug ne dovoli. Pravilo je lahko "besede, ki se končajo z T so dobre", "besede, ki vsebujejo dva samoglasnika v vrsti, so dobre", "besede z zvokom CH so dobre" ... Vse, kar si lahko predstavljate. Vse druge besede so "slabe". Besedo naj glasno izgovori publika, nato pa jim povejte, ali je ta ali ona beseda dobra ali slaba. Gledalci bodo morali skušati ugibati le z besedami, povedati jim, naj svojega odgovora ne dajo na glas, da bodo ljudje, ki še niso uganili, še vedno razmišljali.


  4. Poskusite uganiti, ne da bi sploh imeli kodo! Tudi če ne verjamete v prave "psihične" sposobnosti, boste morda lahko povedali, ali kdo laže ali govori resnico s svojim tonom glasu ali govorico telesa. Izberite bližnjega sorodnika ali prijatelja, ker ste bolj navajeni, da se z njim pogovarjate in pozorno gledate. Naj vas ob pogledu na vas reče "mislim na ..." in poskuša ugotoviti, ali lažete glede na obrazno mimiko, gibe in ton glasu.
    • Večina psihologov in drugih raziskovalcev ne verjame v obstoj "ekstrasenzorne percepcije" in drugih skrivnostnih sposobnosti, ki prenašajo misli, vendar je na to temo veliko študij, če želite vedeti več.