Kako igrati most

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Gimnastika sa Nadjom - Stoj most
Video.: Gimnastika sa Nadjom - Stoj most

Vsebina

V tem članku: Naučite se osnovVeč o korakih igreVzdržujte strategijo igre

Od Bosforja do Aleksandrije in od Grčije do Riviere, mostu, se je kartaška igra pojavila v 19. stoletju, ki se je razširila na ZDA. Eden izmed njegovih prednikov je Francoz, kvadrilla, vendar njegovo ime izvira iz njegovega ruskega starša, biritch. Igramo za zabavo in obstajajo tudi profesionalni turnirji. Sčasoma se je posodobila in je ena najbolj priljubljenih iger na našem planetu, ki jo igrajo štirje igralci.


faze

1. del Naučite se osnov

  1. Poiščite tri partnerje. Bridge je kartaška igra, ki jo igrajo samo štirje igralci. Oblikuješ dve ekipi dveh igralcev, zato moraš najti partnerja in dve osebi, da sestaviš nasprotni tim. Vsak igralec sedi za običajno kvadratno mizo pred partnerjem.
    • Igralce imenujemo tako, da jih poimenujemo kot kardinalne točke, poimenovali jih bomo "vzhod", "zahod", "sever" in "jug", to olajša zapis. Deli mostu so dolgi in morda je treba dodati veliko točk. Ekipa, ki jo sestavljajo igralci z vzhoda in zahoda, igra proti ekipi igralcev s severa in juga.


  2. Naučite se osnove mostu. Uporabljamo nabor petindvajsetih kart (torej nobenih šaljivk), ki so enakomerno porazdeljene, trinajst kart na igralca in ni nobenega trganja. Po razdelitvi vseh kart igralci ponujajo, da določijo pogodbo o prelomu. Obstajajo različne pogodbe in najemnik mora za zmago v krogu izpolniti svojo pogodbo. Zavija se v trinajstih "dvigalih" ali "pregibih". Za zmago v krogu mora ekipa osvojiti najmanj krat, število krat je spremenljivo, odvisno od pogodbe. Igra se nadaljuje, dokler ekipa ne doseže določenega števila točk, to število točk je določeno pred začetkom igre.
    • Za zmago v igri obstajajo različni sistemi, ki se razlikujejo glede na sloge iger in igralcev.
    • Vsak krog se začne z različnim igralcem, da spreminja akcije moštev. Igralec, ki začne naslednji korak, je tisti levo od igralca, ki je odprl prejšnji korak.

2. del Spoznajte korake igre




  1. Izročite karte. Celotna igra s kartami je razdeljena, zato vsak igralec prejme trinajst kart in si vzame čas za uvrstitev svojih kart. Najmočnejša karta je utrujena, nato pa pridejo kralj, kraljica, Valeta in deset. Naslednje kartice imajo svojo številčno vrednost, devet, osem in tako naprej. do dveh, kar je najšibkejša karta.
    • Več kolikor imate istih barv, močnejša je vaša roka in tiste karte so vredne več, večja je verjetnost, da boste zmagali v krogu. Tako lahko postavite višje ponudbe.


  2. Izberite vrsto pogodbe in zvišajte ponudbe. Dražbe temeljijo na barvah, številu zgibov, za katere ekipa ali igralec meni, da lahko zmagajo, in številu osvojenih točk z glavno barvo (določena barva, ki je večja in bolj dragocena od ostalih treh barv). Oseba, ki razdeli karte, bo dala prvo ponudbo in naslednji igralci bodo prehiteli drug drugega, naslednji igralec je igralec, ki sedi levo od prejšnje. Dražbe se nadaljujejo, dokler noben igralec ne razpiše. Ekipa, ki odda najvišjo ponudbo, izbere barvo, ki bo glavna barva kroga. Za dajanje ponudb obstaja široka terminologija, pravila pa so zelo različna. Tukaj vam dajemo osnovna pravila, ki vam bodo omogočila igranje igre mostu med prijatelji.
    • Za zmago v krogu mora ekipa osvojiti najmanj sedem krat. V krogu je trinajst krat, ekipa, ki osvoji sedem krat, zagotovo osvoji večino. Potrjeni igralci imenujejo prvih šest krat "branje" in štejejo ponudbe ponudb iz sedmega krat. Če želite med dražbo sporočiti, da bo vaša ekipa zmagala v krogu, saj je osvojila sedem krat (od skupno trinajstih), se morate oglasiti . V objavi dvamisliš, da boš dobil osem krat itd. Če mislite, da ste zmagali trinajst krat, se oglasite sedem.
      • Če želite vedeti, koliko krat je vreden oglas, preprosto dodajte šest k številki oglaševane pogodbe. Objava z dne tri pomeni, da mora ekipa zmagati novo zgibi na minimum. Zmaga v krogu z manj kot sedmimi krat ni mogoče.
    • Barve kart imajo med dražbo zelo pomembno hierarhijo. Barva kart v roki določa, koliko nadzora boste imeli v igri med potekom. Najmočnejša barva je ščuka, naslednji je srce, ti dve barvi se imenujeta glavne barve, nato pa pridejo manjše barve, ploščice in končno detelja.
      • Vsaka ponudba mora biti večja od prejšnje, bodisi po številu točk ali glede na barvo. Če na primer igralec napove Pri srcu se bo moral vsaj napovedati naslednji igralec na pike oz dvane glede na barvo.
      • Priporočljivo je, da stavite na barvo, s katero imate največ kartic v roki, če imate poleg tega tudi veliko vrednost, imate veliko verjetnost za zmago v krogu. Če imate v roki šest kart, raje ponudite s srcem kot glavno barvo. Natančno poslušajte dražbe drugih igralcev, da boste dobili predstavo o kartah, ki jih imajo drugi udeleženci.
      • Igrate lahko nekaj trikov brez dajanja ponudb za barve. Odločite se lahko za ponudbo, ne da bi upoštevali barve kartic. V tem primeru boste igrali preobrat (kot tudi vsi drugi igralci), in sicer samo na podlagi vrednosti kart (kralj, valet, osem itd.) In ne glede na hierarhijo njihovih barv. Če na ta način osvojite obrat, bo vaša ekipa pridobila več točk kot igranje z barvami in točkami, težje pa je zmagati z igranjem samo z vrednostjo kart.
      • * Najvišja stava je tista, ki jo sklenemo s stavami, da bomo zmagali le z vrednostmi kart, ne glede na barve. V tem primeru boste sporočili, sedem brez barve.
    • Bodite previdni pri ponudbah. Če zmagate na dražbi z oglasom, ki ga je postavila vaša ekipa, morate zmagati v krogu. Če kroga ne boste dobili, boste morali dati nasprotni ekipi določen znesek točk vašega skupnega zneska. To lahko drastično spremeni potek igre.
    • Ponudbe niso obveznost. Če želite (ker imate slabe karte ali namerno nasprotujete nasprotni ekipi), ne pretiravajte. Igralec na vaši levi bo imel besedo. Če trije igralci preidejo (ne dajejo ponudb), se upošteva zadnja ponudba. Če nobeden od štirih igralcev ne bo ponudil, bo karte znova premešal in jih obravnaval isti igralec, ki jih je izročil.
    • Ko je pogodba sprejeta, se igralci imenujejo po pogojih, ki so značilni za most. Igralec, ki je dobil pogodbo, je imenovan na prijavitelju. Njegov partner v timu se imenuje smrt, druga dva igralca nasprotne ekipe pokličeta strani. Ti pogoji veljajo seveda za francoščino. Pomembno jih je poznati, pomagali vam bodo razumeti potek igre.



  3. Odprite trik. Ko je določena pogodba (naj bo to pogodba z glavno barvo ali brez) in glavna barva, se lahko turneja začne. Na boku, ki sedi levo od prijavitelja, na mizo postavi kartico z licem navzgor, da se začne prvi pregib. Ostali igralci morajo igrati kartico iste barve (to je zahtevana barva), da lahko osvojijo poklon ali pa morajo prerezati pokrov s kartico glavne barve, če nimajo kartice z zahtevano barvo.
    • Med tem pregibom ostale barve nimajo posebnega pomena.
    • Ko je preboj zgubljen, mrtva pozira vse njegove karte na mizi po barvni razvrstitvi na štiri stolpce. Za kasnejše zavoje bo deklarant igral roko mrtvih. Flanki še naprej igrajo normalno.
      • Mrtev je igralec s posebno vlogo. Ne more vplivati ​​na strategijo igranja deklaranta, lahko pa posreduje, ko deklarant krši pravila igre, do konca kroga pa mora mrtvi pustiti deklarantu, da sprejme vse odločitve v zvezi z izbiro kart. .
    • Če imate kartice z zahtevano barvo za gubo, jih morate obvezno igrati. Če je ploščica zahtevane barve za pregib in imate v roki kartico ploščic, jo morate igrati. Če nimate kartice želene barve, morate rezati z glavno barvo pogodbe (če ni iste barve, ki se zahteva za pregib), in če nimate pogodbene barvne kartice, lahko zavržete s kartico druge barve.
      • Ko režete, boste verjetno osvojili trik, saj je katera koli kartica glavne barve pogodbe močnejša od kartic drugih barv.
      • Nikoli ne morete osvojiti preklopa z zavržanjem karte, pravzaprav je tako, kot če greste mimo, preboj bo osvojil najmočnejši karton.


  4. Odprite drugi pregib. Po zaključku prvega zložbe deklarator odpre drugo z igranjem ene od kart mrtvih. Nato na boku, postavljenem levo od mrtve osebe, igra kartico, nato deklarant običajno igra eno od svojih kartic. Ko vsi štirje igralci položijo karto na mizo, najmočnejša karta osvoji trik in oseba, ki je igrala to kartico, zapečati vse štiri karte. Skupne točke bodo štete na koncu kroga.
    • Po prvem in drugem preboju bo vedno zmagal igralec, ki bo naslednji pokrov odprl s kartico po svoji izbiri.


  5. Končajte ogled. Po odigranih trinajstih pregibih (vse karte), preštejte točke, ki so jih igralci nabrali med preobratom. Če deklarant in pokojnik seštejeta dovolj točk za zmago v svoji pogodbi, dobita krog. Če temu ni tako, je krog zmagal na strani. V tem primeru se dodajo dodatne točke igralcem na stranskih stenah na podlagi pravil, ki ste jih postavili na začetku igre.


  6. Začnite naslednji krog. Po vsakem krogu premešajte karte in ponovno razdelite trinajst kart na igralca, da začnete drugi krog. Igrate še naprej, dokler igralec ne doseže zneska točk, potrebnih za zmago, ki ste jo postavili pred začetkom igre.
    • Če želite igrati hitro, nastavite število krogov, ki jih mora zmagovati zmagovalec (na primer, zmagovalna ekipa mora osvojiti vsaj tri kroge, poraženec pa zmaga v enem ali dveh).

3. del Obvladovanje strategije igre



  1. Redno igrajte most. Kot pri vsaki drugi dejavnosti je pomembnejša vadba, bolj ko boste igrali most, bolje boste igrali. Vedno se je treba naučiti, metode in knjige vam dajo dober nasvet in na spletu najdete tudi veliko informacij, toda najpomembnejše, kar morate izboljšati, je, da se igrate z rednostjo.


  2. Nauči se poznati svojega partnerja. Pri oddaji ponudb nimate pravice govoriti ali podpisovati partnerja, lahko pa ustvarite nekakšno kodo, da ugotovite, katera barva vas zanima. Prva dražba ponavadi ni res dražba, uporablja se predvsem za to, da partnerja seznanite, kakšna je barva vaše roke.
    • Če vaš partner naredi višjo ponudbo z isto barvo, to pomeni, da ima zagotovo kartice iste barve, ki vas podpirajo med potekom, če vas proti drugi barvi prepove, vam pove, da ima dobro roko v barvi, ki jo naznani.
    • Dražba določene barve na splošno ne pomeni, da ima oseba močne karte (na primer kralj, kraljica ali as), ki bi s to barvo osvojile pregibe.


  3. Naredite ponudbo na podlagi vrednosti kart. Partnerju boste pokazali, da imate močne karte. Če niste navajeni izračunati vrednosti svoje roke, obstaja sistem, ki vam omogoča natančen izračun ponudb, ki jih lahko oglašujete. Če štejemo samo točke, je vrednost vseh dodanih kart štirideset točk.
    • Vrednost je za vsako kartico različna:
      • las ima vrednost štirih točk
      • kralj ima vrednost tri točke
      • kraljica ima vrednost dveh točk
      • valet ima vrednost ene točke
    • Če imate v roki več kot dvanajst ali trinajst točk, lahko sklepate, da imate verjetno zelo dobro roko.
    • Ko boste navajeni igrati, boste lahko natančno vedeli, kako objaviti svojo prvo ponudbo, da boste zvišali končne ponudbe v svojo korist.


  4. Uporabite preprosto, a učinkovito strategijo. Skupno so štirje igralci, eden od ostalih treh pa je vaš zaveznik. Obstajata dva načina, kako zlahka razumete, kako ponuditi in izbrati strategijo, ki jo boste uporabili med krogom. Dve drugi strategiji sta bolj zapleteni in temeljijo na posrednem nadzoru igre nasprotne ekipe z uporabo kartic, ki so jih igrali, in odštevanjem tistih, ki jih bodo igrali takrat. Če predvidevate tehniko, ki jo boste uporabili za igranje trika in kdaj jo boste uporabili, povečate svoje možnosti za zmago ali preprečite nasprotnikom, da izpolnijo njihovo. Tu sta dve osnovni metodi, ki ji lahko sledite:
    • igrajte najmočnejšo karto, ki ste jo imeli med pregibom
    • zaslužite gubo z rezanjem z glavnimi barvnimi barvami med dražbo


  5. Za izpolnitev pogodbe pametno uporabite kartice smrti. Če dobite zvitek s tem, da ste deklarant, vi in ​​mrtvi pa imate v rokah najmočnejše karte glavne barve, določene za pogodbo, ste lahko prepričani, da boste ob objavi te barve osvojili naslednje zložbe. . To se imenuje imeti varne gubeTo je preprost način za pridobivanje ponudb za izpolnitev pogodbe. Začnite z igranjem močne karte v tej barvi, nato pa igrajte močno kartico smrti iste barve in dobili boste trik.
    • Ko dobite prepogib, odprete naslednji poklon in zaprosite za določeno barvo. Kar naprej se igrajte s svojo močno barvo, da boste odstranili karte svojih nasprotnikov in imeli nadzor nad igro s to barvo, kolikor lahko.
    • Varni pregibi vam bodo omogočili hitro dvig skupnih točk. Če želite osvojiti krog, morate preprosto izpolniti svojo pogodbo, nato pa se točke ne seštevajo.
nasveti



  • Na to vrsto igre se lahko navadiš z igranjem drugih, preprostejših iger s kartami, vendar z isto strategijo "zlaganja". Če se vam most na začetku zdi zapleten, lahko igrate na igrišču belot, na lopata ali spet adut. Če znate igrati tarot, ne bi smeli imeti težav z mostom.
  • Igrajte se z igralci, ki imajo izkušnje. Če se boste hitro naučili igrati brid, igrati s potrjenimi igralci, boste na ta način napredovali veliko hitreje. Če je v vašem mestu mostni klub, se prijavite in redno igrajte z dobrimi igralci.
  • Spoznajte posebne pogoje mostu. V tej igri je veliko posebnih izrazov. Sprva vam bo lažje govoriti brez uporabe mostnih izrazov, vendar boste hitro povzročili težave drugim igralcem in zmedo. Če se boste lotili učenja mostov, boste veliko lažje igrali in igre bodo zanimivejše.