Kako igrati Parellijevih sedem iger s svojim konjem

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 22 Junij 2024
Anonim
Kako igrati Parellijevih sedem iger s svojim konjem - Znanje
Kako igrati Parellijevih sedem iger s svojim konjem - Znanje

Vsebina

je wiki, kar pomeni, da veliko člankov piše več avtorjev. Pri ustvarjanju tega članka je pri njegovi izdaji in njenem izboljševanju s časom sodelovalo 22 ljudi, nekaj anonimnih.

Pat in Linda Parelli sta dva mojstra naravnega izenačevanja, ki sta razvila znamenito metodo PNH (Parelli Natural Horsemanship), katere "Sedem iger" je le predhodna faza. Te igre se zgledujejo po obnašanju konj med njimi. Prve tri igre, osnove, imajo za cilj vzpostaviti odnos zaupanja in sprejemanja med vami in vašim konjem. Naslednje štiri igre so kombinacija prvih treh in želijo izboljšati komunikacijo med vami in vašim konjem. Podrobne primere sedmih iger Pat Parelli sam najdete na njegovi uradni spletni strani, www.ParelliConnect.com. Kot del tega članka je sedem iger peš, s konjem v roki.


faze



  1. Igra prijateljstva. Cilj te igre je pridobiti samozavestnega konja vase, v svojem okolju, v sebi in v tem, kar ga učite. V praksi to pomeni, da morate svojega konja spraviti popolnoma sproščeno, kadarkoli ste blizu njega ali se ga dotaknete in si "vzeti čas, ki je potreben", kot pravi Parelli.
    • Začnete s preverjanjem, da vaš konj ostane sproščen, ko vstopite v njegov osebni prostor. Tu je pojem meje bistven: če konj neradi, da bi se ga dotaknil, stvari ne hitite. Vzemite vrv (ali bolje, korenčkovo palčko ali pametno vrvico, če jo imate) in jo nežno vrzite čez njen vrat, hrbet, zadnje noge, okoli okončin itd. Vedno imejte zelo reden in nežen ritem. Ta vaja omogoča preverjanje, katere dele telesa vaš konj sprejme, da se ga dotikajo in kateri v njem vzbujajo upor.
    • Korenček palčka je instrument, ki ga je razvil Pat Parelli in je zelo uporaben na vseh ravneh njegove metode, predvsem pa na ravni sedmih iger. To ni bič: njegova vloga je, da deluje kot podaljšek roke.
    • Trije ključni pojmi, ki si jih moramo zapomniti pri igranju igre prijateljstva, so: ritem, sprostitev in umik. Če vaš konj kaže znake odpornosti proti čemur, ne vztrajajte (umik). Ko se vaš konj strinja, da se ga povsod dotaknete, najprej z vrvjo, vrvico ali korenčkovo palico, nato roko, ste pripravljeni, da nadaljujete na drugo igro.



  2. Divjačina divjačina. Ime igre izhaja iz dejstva, da konja nauči, da se vda in oddalji, ko čuti pritisk, tako lahek kot je.Ko igrate to igro, je ključnega pomena, da zahtevate več, medtem ko pri svojih zahtevah pridobivate več in več diskrecijske pravice.
    • Začnete lahko tako, da roko postavite na cono 1 (konico nosu) in pritisnete, da bi prodali svojega konja. Postopoma zvišujte pritisk, dokler konj ne razume, da je pričakovani odziv popustiti ali celo popustiti.
    • Za to igro je nujno, da gremo v fazah. Če želite uporabiti zgornji primer, je v fazi 1 namenjen minimalni pritisk - v bistvu samo roko postavite na konja. Če od njega ne boste dobili odgovora, pojdite na 2. fazo in povečate pritisk, ki ga izvajate na konici nosu. Če se nič ne zgodi, pojdite na fazo 3 s povečanjem tlaka, nato na fazo 4, če konj še vedno ne popusti, dokler ne dobite pričakovane reakcije. Faza 4 ne pomeni, da morate konja udariti ali premagati, ampak da povečate pritisk roke toliko, kolikor je potrebno, da se vda. Takoj, ko se to zgodi, morate takoj in v celoti sprostiti svoj pritisk.
    • Ko redno preizkušate in ponavljate to vajo, boste ugotovili, da se vaš konj odziva bolj in lažje in da ne potrebujete več vseh faz. V trenutku, ko sprostite svoj pritisk, je nadaljevanje učenja igre Prijateljstvo: "Naredili ste, kar sem pričakoval od vas, zato nehajte spraševati. "
    • Ko uspešno igrate igro na konici nosu svojega konja, je to šele začetek. Nato se lahko premaknete na druge dele telesa, na primer boke ali druga dejanja, na primer dvig noge, obračanje glave itd., Vedno pa nadaljujte po načelu štirih progresivnih faz.



  3. Igra vožnje. Ta nova igra, kolikor igra Porcupine vključuje progresiven, a stalen pritisk, temelji na ritmičnem pritisku in na koncu na preprostem pritisku. Igra Conduct je logična razširitev igre Porcupine.
    • Vedno spoštujte logiko štirih faz, konja tapkate ne z roko, ampak s korenčkovo palico. Faza 1 je sestavljena iz lahkih in ritmičnih utrinkov, faza 2 je nekoliko bolj označena in tako naprej. Nujno pa je, da razumemo, da ritem ostane nespremenjen, s silo pritiska se poveča z vsako fazo.
    • Ta postopek je mogoče uporabiti za različna dejanja, kot je prenos vratu ali zadnjih nog. Kot že omenjeno, boste na uradnem spletnem mestu ParelliConnect.com našli uradni opis in predstavitvene videoposnetke sedmih iger.


  4. Igra Yo-yo, ki jo primerno imenujejo. Vedno sledite štirim fazam, konja prosite, naj se oddalji od vas, nato pa se oddaljite, tako da konja prosite, naj vam sledi. Kot pravi Pat: "Bolj ko se konj vrne, boljši bo naredil vse, kar lahko, da ga vprašate. ".
    • Če želite vrniti konja, nadaljujte v fazah. Prva faza na primer sprašuje zelo tiho, na primer s preprostim premikom prsta. Faza 2 je bolj označena in tako naprej. Ko prehajate iz ene faze v drugo, spremenite izraz obraza, naredite bolj strog in zahteven ter zavzemite vse bolj avtoritarno držo. Ko konja prosite, naj se vrne k vam, stopi nazaj na vrv, eno roko za drugo, z mehkim in vpeto izrazjo na obrazu. Govorica telesa je bistvena sestavina sedmih iger, še posebej pomembna pa je, ko igrate igro Yo-yo.


  5. Igra kroga. Upoštevajte, da to nima nobene zveze z ležalnim sestankom. V tej igri je vloga konja, da sam ohrani tempo, hitrost, smer in koncentracijo. Konj se ne vrti okoli vas, ne da bi razmišljal: ves čas mora biti pozoren na vaša navodila, medtem ko delate, da razvijete tri vidike igre: pošljite naprej, pustite ga pri miru, ko naredi, kar mu želite, in vrnite mu pozornost, ko ne naredi, kar ste ga vprašali.
    • Konja pošljite v krog po vaši izbiri. To storite tako, da se postavite na določeno točko in pošljete konja, da raztegne vrv. Nato pošljite konja naprej, dokler se ne vrti v krogu okoli vas, vrv pravilno raztegne. Ko to dosežete, sprejmite "nevtralno" držo, torej, da morate vedno gledati v isto smer, ne da bi sledili konjskim očem ali poskušali nadzirati njegove najmanjše premike. Dokler konj pravilno stoji na svojem krogu, ne posegate.
    • Če želite konja vrniti k sebi, morate uporabiti isto govorico telesa kot za igro Yo-yo.
    • Igro igramo z obema rokama, v krogih večjih ali manjših in s tremi hitrostmi.


  6. Stranska igra. Ko prvič igrate to igro, je priporočljivo, da konja postavite pred steno ali ograjo. Prinesite svojo korenčkovo palico in izvajajte ritmični pritisk na zadnje noge svojega konja, vendar se ga ne dotikajte. Samo ritmično stresite veslo in stopite bližje svojemu konju, ki mora ostati pravokotno na ograjo. Malo je možnosti, da boste ob prvem poskusu dobili popolno bočno potezo. Da se izognete frustracijam in razočaranjem, nadomestite zahteve in umike ter malo po malo napredujete.
    • Če sumite na reakcijo konja, namestite pregrado ali zaščitno ploščo med vami in konjem in sledite njegovemu premiku z druge strani. Vaša korenčkova palica deluje kot podaljšek roke, kar kaže na pritisk, ki ga želite izvajati na zadnjih nogah.


  7. Igra Narrow Pass. Ta igra je nameniti konju zaupanje v naravno težkem položaju zanj: tesen prehod med dvema predmetoma. Da se konj ne odvrne, oba predmeta najprej postavite na dobro razdaljo drug od drugega. Na primer, prvič se lahko preprosto igrate ob ograji, vendar nekoliko bližje kot običajno in se približate konju kot običajno, ko igrate igre. Z oviro trenirate hodnik širine 3 do 4m in morate konja spodbuditi, da tam kroži.
    • Po isti logiki kot v Fazah je cilj narediti konja bolj in bolj samozavesten v vse bolj ozkih prehodih, ko izvajate to vajo, brez volje, da bi kradel od njega, tudi če ima možnost. Vsa finta je v tem, da nikoli več ne zahtevate več, kot je konj pripravljen dati: spoštovati mora svoje meje. Sil je brez težav na hodniku širine 4m, vendar sveti v hodniku širine 3m, zadnja stvar, ki jo je treba narediti, je najhitreje pritisniti, da bi sprejeli hodnik širine 3m. Nasprotno, ne vztrajajte (pomislite na koncept umika) in se vrnite na oder 4m koridorja, še bolj širšega koridorja in znova zaigrajte toliko, kot morate, da koridor zmanjšate, hkrati pa konja ohranjate samozavestnega.


  8. Ko ste napredovali od prve do zadnje igre, še niste končali z njimi. Morate ga igrati ali ga vključiti v svoje delo vsakič, ko igrate s svojim konjem, ne glede na to, na katerem nivoju delate. Koristno bo le za vašo zapletenost s konjem in celo za vašo stopnjo enakovrednosti na splošno! Ponovno pojasnilo o sedmih igrah boste našli na uradni spletni strani ParelliConnect.com na uradni spletni strani ParelliConnect.com.
nasveti
  • Vsako potezo z roko je treba izvesti tudi s korenčkovo palico in vrvico, da bo vaš konj razumel, da so ta orodja podaljšek vaše roke in ne kaznovalni instrumenti.
  • Škoda bi bilo, če bi začeli igrati Sedem iger in se ob poti spustili navzdol, misleč, da je škoda časa. Vztrajajte do konca, ne bo vam žal, ko boste opazili prednosti!
  • Vedno zaključite sejo na pozitivno noto s prostim časom ali igrajte s svojim konjem.
  • Prosite malo, nagradite veliko! Konj vam veliko dela in mu morate čestitati, čeprav rezultati niso takšni, kot jih pričakujete.
  • Uspešneje je delati kratke in tesne seje kot daljše in daljne seje. Tvegate tveganje, da boste zapadli v dolgčas, tako sebi kot konju!
  • Vedno je zanimivo vedeti preteklost svojega konja. Kako so ga brcali in delali, so ga zlorabili ...?
  • Nikoli ne pozabite, da so te igre manj preproste, kot se zdi in da boste za dosego svojih ciljev potrebovali veliko sej in potrpljenja. Ne pričakujte, da vam bo konj prvič uspel!
  • Vsak konj se nauči drugače. Ta članek opisuje učenje klasičnega konja brez izjemnih sposobnosti.
  • Nikoli ne silite svojega konja, da naredi nekaj proti njegovi volji, to le zmanjšuje njegovo zaupanje vate. Če vaš konj noče opraviti katere koli vaše prošnje, se pogovorite z njim, ga pomirite, povejte mu, da je vse v redu. A pozor! Ne bi ga smel razumeti kot čestitke za njegovo strašljivo ali pretirano vedenje, naučil bi ga, naj to počne ves čas, namesto da ti zaupa!
opozorila
  • Nikoli ne udarite konja in nikoli ne povišajte svojega glasu. Le ukradel bo in poslabšal položaj. Bodite mirni!
  • Napredek vsakega konja je spremenljiv, zato tega članka ne jemljite dobesedno. Pri jahanju ni mogoče narediti stvari, ki bi ustrezala vsem konjem v vseh okoliščinah.
  • Če delate s pretepenim konjem, upoštevajte veliko previdnosti. Sovražijo nenadne gibe, zlasti roke, sovražijo potiskanje ali tresenje ledja. Bodite zelo nežni in potrpežljivi z njimi.
  • Če vidite, da je vaš konj slab dan, ga pustite pri miru! Nič ne boste prišli. Samo igrajte igro Prijateljstvo tako, da jo pobožate, da okrepite svojo vez zaupanja z njim.
  • Nekateri konji vam bodo s temi igrami povzročili veliko težav!
  • Tudi če je bila vaša seja popolna katastrofa, končajte na nečem pozitivnem, je to zlato pravilo. Ali menite, da je konstruktivno zaključiti sejo o prepiru? Ne! To si bo konj najprej zapomnil! Torej, nekaj časa namenite dobremu negovanju ali milovanju.
  • Če se počutite frustrirani, bo to občutil tudi vaš konj. Torej, ustavite vse, ker je neuporabno! Vzemite si oddih za 10 do 15 minut, sprostite se in nato nadaljujte z zasedanjem.