Kako igrati golf (igra s kartami)

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako se igra šestokaratni golf (six card golf)
Video.: Kako se igra šestokaratni golf (six card golf)

Vsebina

V tem članku: Naučite se pravil igre s šestimi kartamiVeč pravila s 4 vrnjenimi kartamiIzračun točkVariantsStrategy8 Reference

Pri golfu ne gre samo za žoge in sprehode, temveč tudi za zabavno kartaško igro, ki jo lahko igrajo mnogi. Kot pogosto obstaja več različic te igre, pod pravilnikom, ki je spremenjeno (da bi si zapomnili varianto, ki jo igrate), so napisane majhne različice, večje različice pa so vključene v poseben razdelek. .


faze

1. del Spoznajte pravila igre s šestimi kartami

  1. Igralce postavite v krog in premestite paket kart. Če so štirje ali več igralcev, zmešajte dva paketa. Če je osem ali več igralcev, združite tri pakete.
    • Če želite igrati različico, se pred začetkom prepričajte, da se vsi strinjajo s pravili. Pravila se ne smejo spreminjati, ko se kartice razdelijo.


  2. Vsakemu igralcu izročite šest kart, obrnjene navzdol. Nekdo lahko predlaga, da igra to vlogo ali pa je oseba naključno izbrana za to nalogo.
    • Ne glejte na karte, ki ste jih pravkar razdelili! Če kdo to stori, remiksirajte kartice in jih prerazporedite.
    • Če igrate več iger, vsakič dodelite nalogo drugi osebi in jo obrnite v smeri urinega kazalca.
    • Razdeljevalec daje tudi šest kart.



  3. Naredite kup kart za kup žrebanja in kup za zavržen kup. Preostanek zavitka postavite obrnjeno navzdol, na sredino kroga, da narišete kramp. Prvo kartico obrnite poleg pakiranja z licem navzgor, da se kup zavrže.


  4. Vsak igralec svoje karte postavi v dve vrstici po tri karte. Ne glejte jih še in jih ne obračajte.


  5. Vsak igralec dve svoji karti obrne navzgor. Lahko jih vrnete eno za drugo ali istočasno.


  6. Pojasnite sistem točk. Uporabite klasični sistem ali eno od spodnjih razlik. Napišite ali natisnite pravila za tiste, ki se še nikoli niso igrali.
    • Prejemanje točk je negativno! Poskrbite, da bodo vsi razumeli, da je cilj igre čim manj.



  7. Začne se igralec levo od tistega, ki je razdelil karte. V idealnem primeru bo to nekdo, ki že pozna igro, tako da lahko začetniki opazujejo njegov način početja.
    • Ko je ta igralec končan, se igra nadaljuje v smeri urinega kazalca, vsak po vrsti.


  8. Na začetku obračajte karto. Kartico lahko vzamete iz kupčka za žrebanje ali pa jo zavržete po svojih željah.
    • Preberite naslednje ali preberite razdelek »strategija«, ki vam bo pomagal pri odločitvi.


  9. Odločite se, ali želite eno od svojih starih kartic zamenjati s tisto, ki ste jo pravkar posneli. Lahko zamenjate katero koli kartico, bodisi z obrazom navzgor ali ne.
    • Vzemite kartico, ki jo želite zamenjati, in jo odložite v kup zavreči z licem navzgor.
    • Novo izvlečeno karto postavite na svoje mesto. Med tem ne morete premikati drugih kartic.
    • Če vam kartica, ki ste jo pravkar narisali, ni všeč, jo lahko vržete v kup zavrženih, namesto da bi zamenjali eno od svojih kartic. Tega ne morete storiti, če kartica, ki ste jo pravkar narisali, že prihaja iz kupa zavrženih.


  10. Poskusite narediti pare kartic iste vrednosti. Če imate v istem stolpcu dve kartici iste vrednosti (na primer dve gospe, ki sta ena nad drugo), se prekličeta in štejeta za nič točk.
    • Ne pozabite, da poskušate imeti čim manj točk.
    • Če želite, lahko pod enakim karticam (NE zgoraj) postavite obe identični kartici, ki sestavljata nevtralni stolpec. To razjasni vašo igro


  11. Ko je igralec uspel vrniti vse svoje karte, naredite še zadnji korak. Ko nekdo zamenja zadnjo svojo kartico, ki je bila obrnjena navzdol, tudi drugi igralci obrnejo svoje karte in naredijo zadnji obrat.


  12. Po zadnjem krogu preštejte točke. Počakajte, da zadnji igralec zaključi svoj potek, nato pa obrnite karte pred seboj.
    • Za zapis igre za vsako igro uporabite kos papirja z imenom vsakega igralca.
    • Glejte razdelek »Izračun točk«, če želite prešteti točke, dodeljene vsakemu igralcu. Ne pozabite, da to storite v skladu z različico, za katero ste se odločili.


  13. Premešajte karte in igrajte tolikokrat, kot želite. Tisti, ki bo razdelil karte v tem novem krogu, bo tisti, ki je bil levo od tistega, ki je prej razdelil. Igralec, ki bo začel, bo tisti levo od tistega, ki se bo razdelil v ta novi stolp. Za vsako igro zapišite točke, do:
    • Igrali ste 9, 18 ali drugo število strank, ki so se odločile po medsebojnem dogovoru.
    • Igralec doseže 100, 200 ali drugo število točk, ki jih določi sporazumno.
    • Nekdo se odloči, da se ustavi. To dobro deluje s prijatelji, saj igralcu preprečuje, da bi se dolgočasil, lahko pa razjezi slabe poražence, ki se ne bodo ustavili, če ne bodo zmagali.


  14. Kdor ima najmanj točk, zmaga v igri. Vsak igralec sešteje točke vsakega svojega dela in tisti z najnižjo skupno zmago.
    • Če sta dva igralca izenačena, naj si delijo slavo ali igrajo drugo igro, da se odločijo med njimi (na primer škarje za kamen-papir).

2. del Naučite se pravila s 4 vrnjenimi karticami



  1. Premešajte paket in razdelite štiri karte. To varianto lahko igrate z dvema ali več igralci, vendar najbolje deluje pri treh ali petih. Če igrate osem ali več, premešajte dva paketa.
    • Če želite igrati različico, se pred začetkom prepričajte, da se vsi strinjajo. Pravilo se ne more spremeniti, ko so karte že obravnavane.
    • Nihče še ne more gledati njegovih kart.
    • Tisti, ki je podaril, tudi sam dobi štiri karte.


  2. Naredite kup kramp in kup zavrženega kupa. Preostale karte postavite na sredino kroga z licem navzdol, da oblikujete kupček za žrebanje, in prvo kartico obrnite tako, da jo postavite poleg paketa, obrnite navzgor in oblikujte kup zavreči.


  3. Vsak igralec svoje karte postavi v dve vrsti dveh kart. Ne glejte še na svoje karte! Te morajo ostati obrnjene navzdol.


  4. Vsak igralec gleda dve kartici, med katerimi lahko izbira med svojimi 4 kartami. Ne dovolite, da bi vam kdo drug videl karte. Ko jih zapomnite, jih vrnite na svoje mesto.
    • Če se igrate z otroki ali ljudmi, ki si jih težko zapomnijo, raje igrajte različico s štirimi kartami v igri ali igro s šestimi kartami.


  5. Vsem razložite točkovni sistem. Glejte razdelek »Izračun točk«, če želite šteti točke kot standard, ali uporabite različico. Napišite ali natisnite pravila za tiste, ki se še nikoli niste igrali.
    • Cilj te igre je pridobiti čim manj točk. Prepričajte se, da nihče ne poskuša zmagati z nabiranjem.


  6. Na začetku obračajte karto. Vzamete lahko vlečni kup ali kup zavrženega.
    • Preberite naslednje ali preberite razdelek »strategija«, ki vam bo pomagal pri odločitvi.
    • Vzemite to kartico v roki. Če izvira iz pike, ne dovolite, da bi kdo videl, za katero kartico gre.


  7. Odločite se, ali želite eno od svojih kart zamenjati s tisto, ki jo držite v roki. Lahko zamenjate katero koli kartico, ne glede na to, ali je ena od tistih, ki ste jih gledali ali ne.
    • Kartico, ki ste jo zamenjali, položite na kup zavreči z licem navzgor.
    • Kartico, ki ste jo narisali, postavite na mesto tiste, ki ste se je pravkar znebili, z licem navzdol. Karte ne morete premikati pred seboj.
    • Ne pozabite si zapomniti kartice, ki jo ta trenutek vstavite v svojo igro! Ta različica omogoča, da vaš pomnilnik deluje, zato te kartice kasneje ne boste mogli pogledati.
    • Če vam kartica, ki ste jo pravkar vzeli, ni všeč, jo lahko daste neposredno v kup zavržkov, namesto da eno od svojih kart zamenjate s tisto. To velja, razen če kartica, ki ste jo narisali, že prihaja iz kupa zavrženih.


  8. Poskusite narediti pare kartic iste vrednosti. Par kartic iste vrednosti v istem stolpcu šteje kot nič točk. Ne pokažite svojim karticam drugim in ne odlašajte svojih parov podobnih kart, hranite jih skrivaj v svoji igri, ki bodo ostale do konca.
    • Če imate tri kartice iste vrednosti, bosta preklicani le dve, ki sta v istem stolpcu. Tretji bo ohranil svojo polno vrednost.
    • Če imate štiri enake kartice, bodo štiri preklicale in skupaj znašale nič točk.


  9. Če želite zapreti zabavo, potrkajte na mizo. Namesto da bi redno igral svoj obrazec, lahko katerikoli igralec potrka na mizo, kar pomeni, da misli, da zmaga. Ta igralec nato opravi svoj potek, ostali igrajo še enkrat, potem pa se igra konča.
    • Ne morete trkati, če je to že storil nekdo pred vami.


  10. Po zadnjem krogu preštejte svoje točke. Počakajte, da zadnji igralec zaključi svoj potek, nato pa obrnite karte pred seboj.
    • Na list papirja napišite imena igralcev in njihov rezultat za vsako tekmo.
    • Za štetje točk glejte vodnik spodaj. Če ste sledili različici igre, ne pozabite prešteti točk po pravilih te iste variante.


  11. Premešajte karte in igrajte toliko iger, kot želite. Kdor je levo od tistega, ki je razdelil karte, prevzame svojo vlogo. Prvi igralec je vedno igralec levo od prodajalca. Zapišite rezultate za vsako igro do:
    • ste igrali 9, 18 ali določeno število iger, ki jih je vsaka potrdila;
    • igralec doseže 100, 200 ali število točk, ki jih vsak potrdi;
    • igralec se odloči ustaviti. To dobro deluje s prijatelji, vendar lahko razočara slabe poražence, ki se ne bodo želeli ustaviti, če izgubljajo.


  12. Kdor ima najmanj točk, zmaga. Vsak igralec izračuna svoj skupni rezultat na koncu vseh iger in igralec z najmanj točkami zmaga.
    • Če sta dva igralca izenačena, lahko ostaneta ali se odločita z drugo igro, kot je dleto iz kamna in papirja.

Del 3 Izračun točk



  1. Vsak od ocenjevalnih sistemov lahko uporabite v vseh različicah.


  2. Šaljivke ali bonus kartice. V tej različici v igro vstavite dva šaljivca, če pa je nimate, pa določite dve kartici, ki bosta bonus kartici (ponavadi dve vozički).
    • Bonusna kartica namesto običajne vrednosti šteje za -2 točki (dve negativni točki).
    • Par šaljivk ali bonus kartic bo preklical, kar vam bo namesto -4 dodalo nič točk


  3. Kazni na koncu zgodnje igre. Ta varianta je namenjena kaznovanju igralca, ki igro predčasno zapre, in nagradi igralce, ki znajo pravočasno končati igro. Tu je nekaj različic.
    • Igralec, ki konča igro (s trkanjem ali zavrženjem vrnjene zadnje karte), osvoji 10 točk, če nima najnižje ocene.
    • Če igralec, ki je končal igro, nima najnižje ocene, osvoji dodatno število točk, enako številu točk, ki ga dobi zmagovalec tega kroga.
      • Na primer, Thierry toque. Potem ko je vsak igralec končal svoj korak in preštel svoje točke, Thierryju ostane 17 točk, Francoise pa 12. Ker Thierry ni dobil igre, čeprav je bil tisti, ki je počil, bo kaznovan zaradi zaprtja igre prehitro in bo svojih 17 točk dodal oceno Françoise, 12 točk. Končni rezultat bo od 29 do 12.

Različice 4. dela



  1. Osem ali deset igra s kartami. Pravila so enaka, dodamo pa en ali dva stolpca še dveh kartic.
    • To podaljša igro in lahko zahteva uporabo drugega kroga kart, pomešanega s prvim (i)


  2. Štiri karte v roki. Upoštevajte pravila golfa s štirimi karticami, vendar jih vzemite v roko, namesto da bi jih dali na mizo.
    • Igralci si lahko kadar koli ogledajo svoje karte.
    • Vsak par kartic iste vrednosti se prekliče. Ni sistema za postavitev kartic v stolpce.
    • To je preprostejša igra, ki zahteva manj pomnilnika.


  3. Golf z devetimi kartami. Upoštevajte pravila golfa s šestimi kartami, vendar naredite tri vrstice iz treh kart.
    • Vsak igralec na začetku igre vrne tri karte namesto dveh.
    • Stolpec lahko prekličete le, če vsebuje tri kartice iste vrednosti. V tem primeru lahko igralec te tri karte položi pod (NE zgoraj) kup zavrženih.
    • To lahko nekoliko podaljša igro in pomeša dodatno mešanico kart s prejšnjo kartico.


  4. Različice v igri s šestimi kartami. Igrate šest kart na več načinov in vsaka ustvari svojo različico. Tu je nekaj primerov.
    • Ko vrnete dve kartici na začetku, morata biti v istem stolpcu ali v različnih stolpcih, odvisno od variante.
    • Vsak par kartic se prekliče, ne glede na njihov položaj. Tako otrokom in začetnikom olajša igro.
    • Če imate dva stolpca drug z drugim s Štirimi identičnimi karticami, se medsebojno prekličeta, vsi drugi igralci pa prejmejo deset kazenskih točk.
    • Igralci lahko v zadnjem koraku prevzamejo karte v žrebanju, poleg tega pa še na kupu zavrženih.


  5. Različice v igri s štirimi kartami. Še enkrat, obstaja veliko načinov za igro. Tu je nekaj različic.
    • Ogledate si lahko samo dve kartici, ki sta vam na začetku najbližje.
    • Pari, ki so sestavljeni iz diagonalno luninih kart glede na drug drugega, prav tako prekličejo.
    • Pari se na koncu ne prekličejo. Edini cilj je imeti najnižje karte in zaključiti igro, ko ste vodilni.
    • Igralci lahko v zadnjem koraku zasedejo le žreb.

5. del Strategija



  1. Izberite pametne kartice, ki jih boste pogledali na začetku. Če igrate različico, ki omogoča začetek z vrnjenimi karticami, izberite kartice v različnih stolpcih. To vam daje več možnosti za preklic stolpca.


  2. Znebite se svojih kart, vrednih veliko točk. Če ne morete preklicati kartic z visoko vrednostjo, se jih znebite, da vam jih ni treba dodati v končni rezultat.
    • To je še posebej pomembno, ko se igra bliža koncu. Če je vaš nasprotnik skoraj vrnil vse karte (ali se zdi pripravljen potrkati), se čim prej znebite velikih kart.


  3. Bodite pozorni na to, kaj počnejo vaši neposredni sosedje. Mnoge strategije golfa zahtevajo opazovanje levih in desnih sosedov.
    • Če vaš sosed na desni vzame šestko, bi se morali odpovedati ideji o preklicu lastne šesterice. Malo je verjetno, da vam bo uspelo.
    • Če vaš sosed na levi poskuša narediti stolpce kraljev, poskusite obdržati svojega, da preprečite, da bi njegov stolpec uspel.



  • Ena ali več standardnih iger s 52 kartami
  • Papir
  • Svinčnik ali svinčnik