Kako igrati igro z robčki

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 22 Junij 2024
Anonim
KAKO NALOŽITI LSPDFR MOD V GTA V?
Video.: KAKO NALOŽITI LSPDFR MOD V GTA V?

Vsebina

V tem članku: Predvajajte tradicionalno različicoVeč različic za odrasleUpoštevajte otroke s prilagoditvamiOdkrijte različice iz drugih regij14 Reference

Igra z robci in igra, ki jo mladoletni otroci trenirajo v šoli, na zabavah ali doma, generacijami v Združenih državah Amerike. Ampak to ni igra za Američane in večina otrok igra svoje različice. Obstaja tradicionalna različica, ki se predvaja v večini zveznih držav ZDA, druge različice pa se igrajo tudi na nekaterih drugih mestih. V ZDA se imenujejo "raca, raca, gos", v Franciji pa obstajajo različice, na primer lisica, ki se pasa, ali faktor divjadi. Obstajajo tudi različice te igre, namenjene odraslim ali ustvarjene v izobraževalne namene.


faze

1. način Predvajajte tradicionalno različico



  1. Sedite v krogu. Potrebuješ vsaj štiri ljudi, ki sedijo v krogu, na tleh ali na travi, prekrižanih nog in obrnjenih proti sredini kroga. Dve prednosti te igre sta, da se lahko igra v zaprtih prostorih in na prostem in potrebujete le igralce, ne pa dodatke. Velikost oblikovanega kroga je odvisna od dveh dejavnikov: števila igralcev in oddaljenosti, na kateri sedita drug od drugega.
    • Večji kot je krog, več igralcev bo moralo teči.
    • Ko je 2.415 študentov v Missouriju leta 2011 podrlo svetovni rekord za večino "raco rack, gos", so morali oblikovati krog, ki je presegel meje oboda polja. Ameriški nogomet.


  2. Odločite se, kdo bo prvi "tekač" (je v angleščini). Tekač, ki ga včasih imenujejo lisica ali "izbirnik", bo oseba, ki bo v angleščini rekla "raca, raca, gos", "raca, raca, gos" in ki bo izbrala, kdo bo gos, ki jo bo skušal ujeti. Otroci pogosto ne želijo biti prvi tekači. Izbirate lahko med igranjem kamna, pločevine, škarje. Če pa starš ali učitelj opazuje zabavo, lahko izbere namesto otrok.



  3. Hodite po krogu in se dotikajte glav igralcev. Oseba, ki je bila izbrana za tekača, začne hoditi po krogu in se dotika vrha glav ostalih igralcev, rekoč "raca" ali "gos". Na splošno tekač večkrat reče "raca", preden izbere nekoga in reče "gos". To ustvarja napetost in tudi element presenečenja za vse, ki sedijo v krogu in se sprašujejo, kdo bo gos.
    • Po drugi strani zato, ker večina ljudi to stori, če pri dotiku druge ali tretje osebe rečete "gos", ni pričakovati in lahko tekaču da prednost.


  4. Izberite "gos" in zaženite. Pri izbiri igralca se tekač dotakne vrha glave in reče "gos". Nato mora teči po krogu in gos se mora vstati in teči za njim. Cilj gos je, da se dotakne tekača, preden lahko sede na mesto gos.
    • Če tekaču uspe krožiti okoli kroga in sedeti na mestu gos, potem gos postane tekač.
    • Če ga gos pred tem ujame, jahač obdrži svojo vlogo in začne nov krog.
    • V običajni igri se pogosto igra različica, v resnici pa se imenuje "kaša". Tako gre: če gos ujame tekača, postane tekač, nekdanji tekač pa mora sedeti v središču kroga, dokler na njegovo mesto ne stopi drug igralec.

2. način Naučite se različice za odrasle




  1. Preizkusite bootcamp, ekstremna različica igre z robci. Zberite veliko število ljudi in oblikujte krog, vsaka oseba, ki je obrnjena zunaj kroga in stoji približno 1,5 m drug od drugega, trudi na mestu. Najmlajša oseba je tekač, teče po krogu v smeri urinega kazalca in se dotakne ali kaže na vsakega igralca, rekoč "raca" ali "gos". Če se človek imenuje "raca", mora narediti počep ali črpalko. Če se človek imenuje "gos", mora teči za tekačem v nasprotni smeri urinega kazalca. Ko se križata, se skušata blokirati, upočasniti drugega in pridobiti prednost, da dosežeta mesto prazne goske.
    • Če tekač pride prvi, gos postane tekač. Če gos prihaja prvi, tekač začne znova.
    • Stopnja fizičnega stika med blokado, kot so rokovanje in reševanje, določi skupina.
    • Tu je različica: medtem ko tekač in gos tečeta in tekmujeta, se lahko vsak igralec v krogu vstane in se hitro pomakne na prazno mesto, da poveča trajanje runde.


  2. Dotaknite se tekača. Ta različica igre ne bo samo zabavna, ampak bo tudi dober način za vadbo in vadbo tako, kot plavate. Poiščite nekaj drugih plavalnih prijateljev in se znajdite ob bazenu. Vstopite v vodo, oblikujte krog in poglejte ven iz kroga, plavajte na mestu. Določite tekača in način plavanja, prostega stila, hrbta, prsi ali metulja. Izbranec začne plavati po krogu s pomočjo izbranega plavanja in se dotakne vsakega igralca, rekoč "riba" ali "morski pes". Oseba, ki se ji reče "morski pes", bo morala plavati po tekaču z istim plavanjem.
    • Če se tekač vrne na mesto morskega psa, postane morski pes tekač.
    • Če se morski pes dotakne tekača, mora tekač stati sredi kroga in se bodisi vrteti v vodi ali plavati na mestu, kjer drži plovec, dokler se ga ne dotakne druga oseba. .


  3. Pojte in plešite kot par. Ta različica igre z robci je zabavna za vse vrste zabav in srečanj. Zberite enakomerno število udeležencev, neparno, vsaj 8 ali 10 ljudi in imejte dve osebi stran. Preostali igralci morajo oblikovati krog obrnjen navznoter in se držati za roke. Ljudje izven kroga bodo tekači in se morajo tudi držati za roke. Šli bodo po krogu in se držali za roke, dotaknili se bodo roke, ki so bile naključno dve osebi, rekoč "raca" ali "gos". Dve osebi, imenovani "gos", morata potem teči v nasprotni smeri, pri čemer se držita za roke in se morata poskusiti vrniti na svoje mesto pred drugim parom.
    • Če tekači pridejo prvi, gosi postanejo tekači.
    • Če gosi pridejo prvi, tekači odidejo v sredino kroga in se morajo malo odpraviti. Lahko skupaj zapojejo pesem ali zaplešejo in nato počakajo v krogu, dokler ni določen drug par gosi.
    • Če imate stroj za karaoke, ga lahko prinesete s seboj in prosite gosi, da ga uporabijo za pesem pesmi.
    • Lahko jih tudi prosite, naj pojejo ali plešejo na klasične otroške pesmi, kot so: "kokoš na steni", "brat Jacques" ali "mlinar, ki ga spiš".
    • Obstajajo tudi druge možnosti, kot je početje Macarena, ples na "Gangnam Style", naredite a twerk, plešite po spletu, naredite twist, zaplešite valček, tango in številne druge.

3. način Izobražite otroke s prilagoditvami



  1. Med igranjem učite angleščino. Za otroke, katerih materni jezik ni angleščina, je morda zanimivo, da jih učijo angleščine že v zgodnji mladosti. Tukaj je način, kako narediti učenje angleščine bolj zabavno. Učenci naj sedijo v krogu, obrnjeni navznoter. Učitelj se bo nato sprehodil po krogu, se dotikal glave vsakega otroka in uporabljal angleške besedne besede, kot so "duck, duck, dog" (raca, raca, pes). Ko bo pes izbran, bo moral poskusiti ujeti učitelja. Če pes ujame učitelja, mora začeti znova. Če temu ni tako, postane učenec tekač in lahko zato izgovarja na izgovorjavo.
    • Uporabite besede, ki bodo učencem pomagale prepoznati razliko med dokaj podobnimi zvoki, kot sta "u" v "raca" in "o" v "pes" ali "ck" v "raca" in "g" v "pes" .


  2. Pojdi in skoči, da izveš več o živalih. Pred začetkom bo učitelj s svojimi učenci spregovoril o različnih živalih, tudi o tem, kako kričijo in kako se premikajo. Sedaj naj vaši učenci sedijo v krogu in se obrnejo navznoter. Izberite otroka, ki bo prvi tekač. Samo tokrat bo otrok raca in moral bo, ko se vrti okoli kroga, ogovarjati in mahati s krili. Dotikati se mora glave drugih otrok, ki pravijo "raca". Nato izbere drugega otroka, se tapka po vrhu glave in mu da ime druge živali. Ta otrok mora vstati in poskušati ujeti raco in reproducirati krike in gibe živali, ki je bila določena.
    • Če je raca ujeta, preden doseže mesto nove živali, mora sedeti v središču kroga, dokler ne zaide na njeno novo žival.
    • Če raca ni ujeta, se nova žival sprehodi po krogu, se dotakne glav drugih učencev in izbere ime nove živali, ki začne novo lov.
    • Ta variacija je odlična, saj meša učenje z igro scenskega izražanja.


  3. Naučite se oblik, barv, številk in druge teme. Uporabite vodilni trak ali kredo, odvisno je, če se igrate v zaprtih prostorih ali na prostem in prosite svoje učence, da vam pomagajo ustvariti velik krog (to je tudi trik, s katerim obdržite otroke v bližini da si želite). Med tem preglejte temo ali temo, ki jo preučujeta. Otroci naj sedijo v krogu, medtem ko so obrnjeni navznoter. Izberite otroka, ki bo tekač, in uporabite svojo temo kot podlago za besede, ki jih bo tekač izgovoril, ko se bo dotaknil glave drugih učencev. Na primer, če vidite oblike, lahko tekač reče "kvadrat, kvadrat, pravokotnik". Tekač mora krožiti krog tako, da vtipka glave učencev in reče "kvadrat", dokler končno ne "pravokotnik". Ko je označen pravokotnik, mora otrok poskusiti ujeti tekača.
    • Kar se tiče tradicionalne igre z robčki, če tekač pride na prvo mesto na prosto mesto, pravokotnik postane tekač, sicer začne znova.
    • Uporabite lahko letne čase, značilnosti rastlin in dreves, dele telesa, barve, elemente za pisanje, matematiko itd.
    • Na primer, če se učenci učijo šteti, napišite številko na list papirja in jo postavite na sredino kroga. Tekača prosite, naj obkroži krog tako, da se dotakne glave vsakega otroka in šteje od 1 do pravilne številke. V tem primeru mora otrok ujeti tekača. To različico lahko uporabite tudi, ko jih naučite šteti od 2 do 2 ali 5 v 5 ali drugih.

Metoda 4 Odkrijte različice drugih regij



  1. Predvajajte različico Minnesote, imenovano "Duck, Duck, Grey Duck". Prebivalci Amerike v Minnesoti pogosto sporočajo ostalim Američanom, da se slabo igrajo z igro z robci in da je prvotna različica njihova "raca, raca, siva raca". Nikoli res ne bomo, če je resnica ali ne. Toda tako deluje. Tako kot v "tradicionalni" različici tudi igralci sedijo v krogu, obrnjeni navznoter. Tekač hodi po krogu in se dotika glav ostalih igralcev. Toda v različici v Minnesoti boste na povezavi s samo reči "raca" (ali "raca" v francoščini) označili tudi barvo. Torej bo tekač rekel "rdeča raca", "modra raca", "zelena raca" ali karkoli in v vrstnem redu, ki ga želi. Ko pa je označena siva raca, mora poskusiti ujeti tekača.
    • Kot v tradicionalni različici, če tekač najprej pride na mesto sive račke, raca postane tekač. Če tega ne stori, se začne znova.
    • Nekateri pravijo, da je ta različica težja, saj morajo igralci, ki sedijo v krogu, bolj pozorno prisluhniti načinu klica. "Modra raca" in "siva raca" ali "modra raca" in "siva raca" sta bolj podobna na primer "raca" in "gos" ali "raca" in "gos".
    • Po navedbah ženske, ki je citirana v časopisnem članku, otroci tudi radi, ko igrajo v angleščini, dodajo suspenz s podaljšanjem zvoka "grrr", igralci ne vedo, ali bo rekel "zelen" (zelen ) ali "siva" (siva).


  2. Naučite se kitajščine ,, različica odložene brisače. Tu otroci čučijo v krogu, obrnjeni navznoter, medtem ko tekač ali poštar drži brisačo ali kos krpe. Otroci začnejo peti, medtem ko poštar hodi po krogu, spusti brisačo za enim od igralcev. Ne nehajo peti. Ko otrok spozna, da je brisača za njegovim hrbtom, vstane in poskuša ujeti poštarja.
    • Če otrok ujame poštarja, poštar pride v središče kroga in naredi malo predstave, kot je pripovedovanje šale, ples, petje pesmi. Če ga ne more ujeti, postane dejavnik.
    • Poleg tega, če poštar hodi po krogu, preden otrok opazi aktovko, mora sedeti na sredini kroga, dokler ga ne zamenjajo.
    • Besedilo pesmi je: "naj pade, pade, brisača pade. Nežno v hrbet prijatelja. Vsi molčijo. Hitro, hitro, razumej! In začnejo znova od začetka.


  3. Poskusite z nemško različico "Der plumsackt ghet um". Kar dobesedno pomeni francoščina, gre policist naokoli. Otroci sedijo v krogu obrnjeni navznoter in kažejo na "plumsackta" ali policista v francoščini. Policist drži robček in obkroži krog, medtem ko otroci pojejo pesem. Nato policist spusti robec za hrbet enega od otrok, medtem ko še vedno pojejo. V tej različici, če eden od otrok gleda za njim in robca ni zadaj, mora biti v središču kroga. Ko otrok najde tkivo za hrbtom, začne preganjati policista.
    • Če policist pride na prosto mesto najprej, drugi otrok postane policist.
    • Če je policist ujet, gre v središče kroga in vsi otroci pojejo "eno, dve, tri, k gnili jajcem".
    • Še več, če gre policist po krogu, preden otrok najde robček za seboj, se premakne v središče kroga in ostali otroci pojejo tudi "eno, dve, tri, gnila jajca".
    • Besedilo pesmi je: "Ne ozirajte se nazaj, ker gre policist naokoli. Ne glede na to, kdo se obrne in se smeji, bo imel udarce po hrbtu. Zato se ne ozirajte nazaj.In začnemo znova.
    • Po Evropi obstajajo tudi druge podobne različice, delno v Aziji in na Bližnjem vzhodu pa se pesem spreminja glede na stožec.