Kako igrati karte Pokémon

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako igrati karte Pokémon - Znanje
Kako igrati karte Pokémon - Znanje

Vsebina

V tem članku: Priprava kartPrevajanje igreTakiranje nasprotnikaUpravljanje posebnih stanjReferences

Če imate radi TV-oddaje, filme ali video igre, poskusite s trgovsko kartico Pokémon. Odličen hobi je, da se lepo zabavate s prijatelji in odkrivate prave Pokemonove bitke. Če vam primanjkuje izkušenj, natančno preberite pravila te igre, da obvladate vse tankosti.


faze

1. del Priprava kartic

  1. Premagajte svoje karte. V paketu ali "kopitu" mora biti točno 60 kart in jih morate premagati. Za uravnoteženo igro mora biti število kartic "Energy" med eno četrtino in tretjino skupnih kartic v paketu. V resnici pa lahko izberete kombinacijo, ki vam je všeč.
    • Če nimate 60 kart in gre za priložnostno igro, vprašajte svojega nasprotnika, če se strinja, da bo igral pod temi pogoji. Preverite tudi, ali nasprotnikov paket vsebuje enako število kartic kot vaše.


  2. Določite prvega igralca. V ta namen preprosto potegnite za kovanec ali obraz. Igralec, ki igra prvi, ne more napasti v prvem krogu.


  3. Ustreli 7 kart. Vzeti jih morate na vrh zavitka in jih odložiti, obrnjeni navzdol.



  4. Poiščite svoj osnovni Pokémon. Izbrati ga bo potrebno v roki 7 kart. Zlahka boste prepoznali osnovni Pokémon, saj je njegova kartica v zgornjem levem kotu z napisom "Base". Če ga ne najdete, drugič premestite paket in ustrelite še 7 kart. V tem primeru ste naredili Mulligan, ki nasprotniku omogoča, da nariše dodatno kartico.


  5. Izberite aktivni Pokemon. Če imate osnovni Pokémon, vam bo služil za napad. Samo postavite jo obrnjeno navzdol na igralno ploščo, v prvi vrstici pred vami. Če imate več osnovnih Pokémonov, jih lahko postavite tudi na "Klop" pod aktivnim Pokémonom. Vendar na klopi ne morete hkrati postaviti več kot 5 Pokémonov.


  6. Ustreli svoje "Reward" kartice. Na tej točki lahko vidite svojo roko, ne pa tudi vaše kartice nagrad. Zložite jih, obrnjene navzdol, na mesto, ki je za njih rezervirano na plošči. Kadarkoli postavite nasprotnikovo okence Pokémon, vzemite kartico Reward. Igro dobite, ko zberete vse svoje kartice nagrad. Za kratko igro imejte majhno število teh kart.
    • Pokémon EX ali GX upošteva posebno pravilo. Če postavite K.O. enega od teh Pokémonov, imate pravico, da namesto ene vzamete dve kartici "Reward".
    • Za razliko od običajne prakse vam ne bo treba vzeti ali obdržati nasprotnikovih kartic za nagrado. Ko premagate Pokemon, vzemite kartico Reward iz lastnega zložka in jo dodajte v roko.



  7. Preostale karte kopita položite na stran deske. Na splošno je to nasprotna stran kartic "Nagrade", na vaši desni strani. Vaš zavržen kup je pod kopitom.


  8. Pravilno razporedite svoje kartice. Ko ste pripravljeni na začetek igre, preverite, ali so vaši aktivni Pokémoni in druge karte na "Klopi" obrnjeni navzgor. Vaše kartice za nagrajevanje in druge kartice morajo biti obrnjene navzdol. Lahko vidite kartice, ki jih imate v roki, ne pa kartice »Nagradite« ali kartice v vašem čevlju.


  9. Igrajte do konca igre. To se konča, ko eden od glavnih junakov zmaga. Če želite biti razglašeni za zmagovalca, morate pridobiti vse karte za nagrado ali pa K.O postaviti vse nasprotnikove Pokemone. Zmagaš tudi, ko je izčrpal vse karte v svojem paketu.

2. del Vadba igre



  1. Začnite z risanjem kartice na začetku svojega obrata.
    • Ta korak je obvezen, čeprav pogosto verjamemo ravno nasprotno. Nimate možnosti, da bi se odločili za to ali mimo.


  2. Na osnovno klop postavite svoj osnovni Pokémon. Če ga imate v roki, je čas, da ga postavite na svojo "Klop". To dejanje lahko storite tolikokrat, kot želite. Vendar število Pokémonov na "klopi" ne sme presegati 5, razen če pravila igre ne določijo drugače.


  3. Uporabite kartice "Energy". Lahko ga dodate na korak, razen če kartica v igri ne pove drugače. Po vseh karticah "Evolution" ga boste morali postaviti pod enega od vaših Pokémonov.


  4. Pazite na kartice "Trainer". Imajo napise, ki določajo njihove učinke. Torej imate priložnost narediti številne zanimive stvari. Kartice "Trainer" predstavljajo "Predmeti", "Podporniki", "Orodja" in "Stadije". Med potekom lahko aktivirate toliko kart "Predmeti" in "Orodja", vendar samo eno kartico "Podpornik" ali "Stage". Ko se te kartice enkrat odigrajo, končajo na kupu zavržkov. Pokémonu, ki ga še nima, je mogoče dodeliti kartico z orodjem. Spremljala ga bo do njegove nevtralizacije in šla v kup zavrženih z njim. Ko igrate kartico "Stadium", jo postavite vodoravno med vaše igrišče in polje nasprotnika. Ta kartica se vrže v kup zavržkov, ko partner začne igrati drugo kartico "Stage". Imeli boste tudi posebne kartice "Energy", katerih lastnost je zagotavljanje energije in izvajanje določenih dejanj na kartici.


  5. Gojite svoj Pokémon. Če imate kartico "Evolution", jo lahko povežete z aktivnim Pokémonom ali postavite na "Klop", da se razvije. Osnovni Pokémon se razvije v Pokémon 1. stopnje, nato Pokémon ravni 2. Te operacije ne boste mogli izvesti, če se Pokémon začne igrati v istem zavoju, ne glede na to, ali je aktiven ali na "Klopi". Razen če ne uporabite učinka. Pokemona tudi med prvim zavojem ne morete razvijati.


  6. Uporabi talente. Nekateri Pokémoni imajo talente (prej imenovane posebne sposobnosti), ki dajejo posebne učinke. Napisani so na zemljevidu.


  7. Umaknite svoj aktivni Pokémon. Pravzaprav ga boste nadomestili z drugim "klopom" Pokémon. Običajno boste kaznovani z opustitvijo kartice "Energy", povezane z njo. Kazen je napisana na dnu kartice. Ta postopek je mogoč samo enkrat na korak.


  8. Napadajte svojega nasprotnika. To je zadnje dejanje, ki ga lahko storite med svojim korakom. Na nasprotnikovega aktivnega Pokémona boste napadli s pomočjo vašega. Če igrate prvi, med prvim obratom ne boste mogli napadati. Ta faza igre je tema naslednjega poglavja.

3. del Napadajte nasprotnika



  1. Napad. Če želite to narediti, morate imeti količino in vrsto energije, ki je potrebna za pokrivanje potreb napada. Pogoji so zapisani na levi strani kartice napada, povezane z vašim Pokémonom.
    • Za nekatere napade je potrebna brezbarvna kartica "Energy". Prepoznavne so po belih zvezdah in so lahko poljubne energije. Drugi napadi zahtevajo posebno energijo.


  2. Prepoznajte slabosti nasprotnika. Večina kartic ima šibko točko določene vrste. Zabeležili boste dodatno škodo, če ima vaš Pokémon tudi te pomanjkljivosti.


  3. Preizkusite odpornost nasprotnega Pokémona. Škoda, ki jo bo utrpel, bo omejena, če se lahko upira vašemu Pokémonu.


  4. Povzročajo škodo. Navedeni so desno od imena napada. Nekateri napadi lahko vključujejo tudi učinke. Spodaj so označene in lahko poslabšajo škodo. Torej, ne pozabite jih. Škoda se reši nasprotnemu Pokémonu. Praktično na ta postavite oznake škode, in sicer po 10 poškodb na označevalcu. Oznake škode lahko sledite z uradnim označevalnikom, ravnim predmetom ali matrico.


  5. Znebite se Pokémonovega stana K.O. Ta položaj se uresniči, ko so njegovi podpredsedniki (življenjske točke) nič. To pomeni, da je vsota škode, ki jo je utrpel, enaka ali večja od števila njegovih zadetkov. Vrzite Pokémon v kup zavržkov z njegovimi evolucijami in karticami "Energy" ali s tem povezanimi predmeti. Nato lahko vzamete kartico "Nagradite".

Del 4 Upravljanje posebnih držav



  1. Vprašajte o posebnih stanjih. To so škodljivi učinki, ki lahko vplivajo na aktivni Pokemon. Vključujejo zastrupitev, kurjenje, zaspanje, ohromelost in zmedo. Prva štiri stanja imajo učinke, ki se pojavijo med dvema zavojema v prikazanem vrstnem redu.


  2. Reagirajte, če je vaš Pokemon zastrupljen. Najprej mu dodelite označevalec zastrupitve. Med vsakim zavojem postavite števec škode na isti Pokémon.


  3. Upravljajte požgan Pokémon. Na zadevni Pokémon postavite oznako za opekline. Predvajajte flip-flop med zavoji. Če je obrnjen, Pokémon ne utrpi škode zaradi gorenja. Če je prav, postavite 2 števca škode na hit Pokémona.
    • Pravilo "Sonce in Luna" je za to posebno stanje nekoliko drugačno. Najprej postavite oznako za opekline, če je Pokémon zadet. Med zavoji na isti Pokémon postavite 2 števca škode. Nato lastnik požganega Pokémona ustreli kovanec ali kovanec. Če je obrnjen, odstrani izgorelo posebno stanje. Če je prav, Pokémon ohranja svoje opekline.


  4. Poskrbite za spalni Pokémon. Obrnite ga na levi strani, da pokažete, da spi. Ustreli ali prevrni med stolpi. Če je obrnjen, se Pokémon prebudi. Če tega ne stori, ostane zaspan in se ne more umakniti ali napasti.


  5. Privoščite ohromeli Pokémon. Obrnite ga na desni strani, da pokažete njegovo stanje. Ne more se umakniti niti napasti. Odstranite paralizo med dvema zavojema, če je bil vaš Pokémon ohromen na začetku zadnjega zavoja.


  6. Upravljajte zmeden Pokémon. Če želite pokazati to stanje, postavite Pokémon z glavo navzdol. Preden napadete z zmedenim Pokémonom, morate streljati na metanje. Če je prav, postavite 3 števca škode na Pokémon in vaš napad nima učinka. Če ne, Pokémon uspe napasti.
    • Če napad zahteva prelistavanje, najprej obdelajte zmedo.


  7. Ozdravite dotaknjeni Pokémon. Najboljši način je, da ga pošljete nazaj v "Klop". Če spi, se ne more umakniti, vendar ga je vseeno mogoče nadomestiti z uporabo učinkov. Uporabite lahko tudi kartico "Trainer", ki nevtralizira pogoje trenutnega stanja. Če je Pokémon prizadet z več posebnimi stanji, ki vključujejo vrtenje kartice, se upošteva samo zadnje naneseno stanje.
nasveti



  • Za obnovitev zdravja uporabite kartice "Predmet".
  • Poskusite imeti vsaj 10 do 18 kart "Trainer". Pomagali vam bodo znebiti se označevalcev škode, zmanjšati škodo in uživati ​​druge ugodnosti.
  • Če izgubite Pokemona, ne paničite, saj lahko izgubite nadzor nad bitko.
  • Prijavite se za »Predvajaj! Pokémon ", da boste bolje obvladali to igro in se srečali s prijatelji, s katerimi boste igrali turnirje ali sproščene igre.
  • Če želite tekmovati ali želite spoznati druge ljubitelje te igre, se poskusite prijaviti v ligo. Nekaj ​​jih najdete z iskanjem na uradni spletni strani Pokémon. Ljudje, ki upravljajo lige, pa tudi člani so zelo prijazni in pomagajo novim igralcem.
  • Pred igranjem vedno načrtujte. To lahko storite tako, da preverite točke zadetka nasprotnega Pokémona, njegov upor in gibanje. Kasneje primerjajte ta merila s tistimi iz vašega Pokémona.
  • Če imate močan Pokémon, ki zahteva nekaj izboljšav, najprej pošljite šibek Pokémon, da ga ne poškodujete, preden dodate pravilno energijo.
  • Ne odlagajte jajc v eno košarico! Če svoje energijske kartice koncentrirate na en sam Pokémon in jih zanemarite, če jih ne smete dodeliti drugim, in če je eden premagan, lahko nasprotnik med poskusom obnovitve zelo enostavno postavi K. O. svoj Pokémon.
  • Vedno preglejte svoje prednosti in slabosti in jih uporabite v svojo korist.
  • Če imate težave pri ustvarjanju čevlja ali če vaš med igro ne deluje dobro, poskusite z nekaj priljubljenimi kombinacijami. Ogledate si lahko tudi videoposnetke prejšnjih turnirjev, da dobite predstavo o razpoloženju in vseh strategijah in metodah, ki pravila niso izrecno predpisana. Dejansko so to posledica samo izkušenj igralcev (metagame).
opozorila
  • Ne izgubite se, če izgubite. Namesto tega poskusite najti razlog za vaš neuspeh. Potem lahko kopito spremenite, da se izognete istim napakam.
  • Bodi dober igralec Ne jezite se, če izgubite in se trebate z nasprotnikom pred in po tekmi. Ne pozabite, da igrate za zabavo in da se ne jezite ali izgubite morale.
  • Če imate težave z igranjem ali če z lahkoto izgubite potrpljenje, lahko karte vedno pripravite in zamenjate, ne da bi zares igrali.