Kako brati misli nekoga skozi matematiko

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Страшные истории. Странные правила ТСЖ. Ночью он забрался в наш дом. Ужасы
Video.: Страшные истории. Странные правила ТСЖ. Ночью он забрался в наш дом. Ужасы

Vsebina

V tem članku: Preberite misliVključite matematiko za stolpi6 Reference

Matematika je disciplina, ki jo ureja določen sklop načel. Če sledite istim korakom, boste vedno dobili enak rezultat. Vendar pa je uporaba matematike za čarovniške trike prav tako umetnost kot znanost. Seveda s temi nasveti resnično ne boste prebrali misli sogovornika, a če to storite pravilno, lahko svoje prijatelje navdušite tako, da ugibajo o njihovem odgovoru, ne da bi jih razkrili na glas!


faze

1. del Branje v misli



  1. Poiščite prostovoljca. Poiščite nekoga, ki vam bo na voljo za nekaj minut. Za to je bolje najti miren prostor, saj če vas moti, vam lahko pokvari čarovnijo.


  2. Prosite prostovoljca, da izbere celo število med 1 in 10. Pravzaprav je lahko izbral katero koli pravo številko. Vendar pa je zaradi poenostavitve bolje, da ga omejite na število med 1 in 10. Večja števila bodo zapletla izračune, prav tako tudi izbira decimalnih števil ali ulomkov.


  3. Navdušite svojega prostovoljca s trikom, ki se "konča s 3". Ta tura je dobro izhodišče, saj je ena najpreprostejših stolpov. Vendar pa je dovolj vsebinsko, da navdušite sogovornika. Sledite spodnjim korakom in glejte, kako se bo spraševal, kako ste uganili.
    1. Povejte mu, da pomnoži številko, izbrano z 2.
    2. Povejte mu, da rezultat pomnoži s 5.
    3. Povejte mu, naj zadnji rezultat razdeli na prvotno številko.
    4. Prosite ga, da od zadnjega rezultata odšteje 7.
    5. "Ugani" odgovor! Če je pravilno opravil prejšnje korake, mora biti številka 3 vedno pravilen odgovor.
    6. Oglejte si, kako se njegova vizija resničnosti sesuje.
    • Na primer, če je vaš prijatelj izbral številko 3: 3x2 = 6. 6x5 = 30. 30/3 = 10. 10-7 = 3.



  4. Pojdite okoli "delitve za polovico". To je nekoliko bolj zapleten trik, vendar je kot nalašč za nadaljevanje vtisa na prijatelja. Tokrat boste morali izbrati tudi številko, zato to storite, preden začnete. Ko je vaš prijatelj izbral številko, sledite spodnjim korakom.
    1. Povejte mu, da pomnoži številko, izbrano z 2.
    2. Izberite si številko peer. Prosite svojega prijatelja, naj to številko doda tistemu, ki ga ima v mislih.
    3. Povej mu, naj to novo številko razdeli na 2.
    4. Prosite ga, da odšteje prvotno figuro iz enačbe.
    5. "Ugani" številko. Tokrat bo pravilen odgovor polovica števila, ki ste ga izbrali.
    • Če ste na primer izbrali številko 10 in vaš prijatelj izbral 3, je tukaj enačba, ki bo dala: 3x2 = 6. 6 + 10 = 16. 16/2 = 8. 8-3 = 5. 5 je polovica 10!



  5. Presenetite svojega prijatelja z zavojem "številka 13 srečnega šarma". To je odlična tura, ki temelji na edinstveni lastnosti večkratnikov 9. Zelo pomembno je, da je številka, ki jo je izbral vaš prijatelj, med 1 in 10. Ko je izbral številko, sledite spodnjim korakom .
    1. Povejte prijatelju, da pomnoži njegovo število z 9.
    2. Prosite ga, naj doda prve dve števki te številke. Če je to enomestno število (na primer 9), dodajte 0.
    3. Prosite svojega prijatelja, da v rezultat doda 4.
    4. "Ugani" odgovor. Vsakič bo rezultat 13.
    5. Glejte ga, kako dvomi v resničnost, ki jo tako zelo zanima.
    • Če je vaš prijatelj izbral številko 3, potem naj bi navedli izračune: 3x9 = 27. 2 + 7 = 9. 9 + 4 = 13.


  6. Dodajte nekaj panache na svoj red. Če je pomembno slediti korakom preobrata, ne pozabite, da delate čarovniški trik, čarovnija pa zahteva določen slog. Bodite na vrsti z zaupljivo in gledališko držo, da se bodo vsi bolj zabavali.
    • Ni se vredno obleči v čarovniški kostum, lahko pa je koristno, da ustvarite vtis, da resnično imate čarobne moči.

2. del: Razumevanje matematike za stolpi



  1. Morate razumeti, da so nekateri deli vsakega stolpa samo prah. Velik del čarovništva odvrne vaše občinstvo z nepotrebnimi koraki in informacijami. Osrednja mehanika številnih teh trikov je pravzaprav potiskati prijatelja, da od enačbe odšteje številko, ki jo je prvotno dal. Ko je ta spremenljivka odpravljena, boste imeli popoln nadzor nad smerjo enačbe.


  2. Ugotovite edinstvene trende in posebnosti matematike. Če obrač "srečne številke 13" deluje tako dobro, je to, ker se večkratniki 9, ki ležijo med 1 in 10, obnašajo na svojstven način. V tem primeru bo vsak rezultat (naj bo 9, 18, 27 itd.) Dal številko 9, če seštejete vse števke, ki ga sestavljajo. Čeprav je ta lastnost edinstvena in edinstvena za večkratnike 9, omogoča fantastično vožnjo, še posebej, če je vaš prijatelj hitro spoznal, da ostali stolpi sestavljajo izločitev številke, ki jo je sprva izbral.


  3. Vedeti morate, da je vsak odgovor odvisen od konstantne prisotnosti v enačbi. Neželene seštevanja in odštevanja lahko dodajate čim večkrat, dokler lahko končno razveljavite spremenljivko, ki jo je izbral vaš prijatelj. Na primer, obrat, ki se "konča v 3", lahko preuredite v neskončnost s poljubnim številom.


  4. Poskusite si izmisliti svoj trik. Ko se navadite na tovrstno matematično iluzijo, boste morda pripravljeni razviti svoj trik. Lahko je tako zapleteno, kot si želite, vendar je vedno bolje, da na začetku ne pretiravamo. Nato boste med napredovanjem prešli na bolj zapletene stolpe. Za začetek se osredotočite na turo, ki se "konča v 3", vendar spremenite vrednosti konstante, da razvijete novo enačbo. Od tam boste lahko našli novo ustvarjalno tehniko za odpravo končne spremenljivke.
    • Ne pozabite, da vedno predstavite svojo predstavitev. Ljudje si želijo zabave, tehnike, ki jih zabavajo, pa so prav tako pomembne kot sam trik!