Kako igrati pokal kraljev "(igra za pitje)

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako igrati pokal kraljev "(igra za pitje) - Znanje
Kako igrati pokal kraljev "(igra za pitje) - Znanje

Vsebina

je wiki, kar pomeni, da veliko člankov piše več avtorjev. Pri ustvarjanju tega članka je v njegovi izdaji in njeni izboljšavi sčasoma sodelovalo 14 ljudi, nekaj anonimnih.

Pokal Kings je idealna igra za pitje za katero koli zabavo ali zabavo s prijatelji. Obstajajo različne različice igre, pa tudi nekatera druga imena krog smrti, Ognjeni obroč ali preprosto kralj. Spodaj so pojasnjena pravila klasične različice pokala Kings, pa tudi nekaj dodatnih različic in pravil.


faze

Metoda 1 od 4:
Pravila igre

  • Pravila pokala Kings

Metoda 2 od 4:
Naučite se klasičnih pravil

  1. 1 Namestite igro Igra namestite tako, da na sredino mize postavite prazen kozarec. Cel krog kart (brez šaljivk) razporedite v krog okoli kozarca, na glavo. Vsak igralec mora imeti tudi pijačo po svoji izbiri: bolj ko je pijača raznolika, tem bolje!


  2. 2 Naučite se pravil. Vsi igralci morajo biti seznanjeni s pravili igre. V bistvu je vsaka karta povezana z dejanjem, ki ga mora izvajati eden ali vsi igralci. Če eden od igralcev akcije ne dokonča pravilno ali si vzame preveč časa, bo prisiljen piti. Na splošno bo moral igralec piti 5 sekund, igralci pa lahko na začetku igre določijo čas. Obstajajo različne različice pravil "Kings Cup", vendar so tukaj najpogostejše.
    • Kot: slap. Ko igralec ustreli asa, morajo vsi igralci spustiti kozarec, začenši z igralcem, ki je narisal karto. Vsak igralec lahko začne piti šele, ko je oseba na njegovi desni začela piti in se ne more ustaviti, dokler oseba na njihovi desni ne preneha piti. Če sedite levo od igralca, ki je izrisal kartico, lahko pijete le, ko je končana celotna miza.
    • 2: za vas. Ko igralec izžreba 2 (ne glede na barvo ali vrednost), izbere drugega igralca, ki mora nato piti. Izbrana oseba mora piti v določenem času na začetku igre, običajno 5 sekund.
    • 3: zame. Ko igralec ustreli 3, mora sam piti.
    • 4: dotaknite se tal. Ko igralec izžreba 4, se morajo vsi igralci upogniti, da se dotikajo tal čim hitreje. Zadnji, ki se dotikajo mlete pijače.
    • 5: za moške Ko igralec izžreba 5, morajo vsi moški za mizo piti.
    • 6: za ženske. Ko igralec izžreba 6, morajo piti vse ženske za mizo.
    • 7: roke v zraku. Ko igralec ustreli 7, mora vsak dvigniti roke v zrak čim hitreje. Zadnji, ki ga pije.
    • 8: izberi tovariša. Ko prijatelj ustreli 8, izbere igralca, ki ga bo pil vsakič, ko pije ali obratno. To traja, dokler nekdo drug ne nariše 8. Če kdo od igralcev pozabi piti, ko je njegov tovariš piti, še enkrat mora piti.
    • 9: v rima. Ko igralec nariše 9, izbere besedo in jo izgovori naglas. Ko se giblje po mizi v smeri urinega kazalca, mora vsak igralec izgovoriti besedo, ki se rima z izvirno besedo (npr. Klobuk, grad, tarot) in mora najti svojo besedo v manj kot 5 sekundah. To se nadaljuje, dokler igralec ne najde več besede rime. Torej mora ta igralec piti.
    • 10: Nikoli ... Ko igralec izžreba 10, morajo vsi igralci dvigniti tri prste. Začenši z igralcem, ki je izrisal kartico, mora vsak igralec začeti stavek do Nikoli ... in dopolnite stavek z nečim, kar še nikoli ni storil. Če so drugi igralci na mizi to že storili, morajo spustiti prst. Okrogla miza se nadaljuje. Prvi igralec ali igralci, ki nimajo več dvignjenih prstov, morajo piti.
    • Valet: izmislite pravilo. Ko igralec nariše Jacka, ima možnost, da vzpostavi pravilo, ki ga je treba upoštevati ves čas igre. Na primer, lahko se odloči, da nihče nima pravice prisegati, da je prepovedano hoditi na stranišče ali da nihče ne more pokličite druge igralce po svojih imenih. Vsak igralec, ki prekrši pravilo, mora piti. Edini način, da se znebite pravila, je, da drug igralec potegne Jacka in se odloči, da bo pravilo preklical.
    • Kraljica: vprašalnik. Ko igralec nariše kraljico, postane kviz. To pomeni, da mora igralec, ki je odgovoril, vsakič, ko postavi vprašanje in nanj odgovoriti, piti. Vprašalnik lahko uporablja svojo moč in lovi ljudi z neškodljivimi vprašanji, kot so koliko je ura?. To se nadaljuje, dokler drug igralec ne nariše kraljice in nato postane kviz.
    • Kralj: za kraljevo kozarec. Ko igralec nariše kralja, mora v kozarec naliti kozarec na sredino mize. Ko je streljal četrti kralj, mora igralec popiti mešanico v kozarcu in to je konec igre.



  3. 3 Začnite igro Izberite osebo, ki bo začela. Ta igralec nariše kartico na mizo in jo vrne tako, da jo lahko vsi igralci vidijo hkrati. Odvisno od te karte bo moral igralec ali vsi igralci izvesti eno od zgoraj opisanih dejanj. Ko je akcija končana, se igra nadaljuje v smeri urinega kazalca.
    • Igra se konča, ko je zadnji kralj ustreljen in kozarec, ki je postavljen na sredino mize, pijan, čeprav je to še posebej ogabno.
    oglaševanje

Metoda 3 od 4:
Naučite se različic



  1. 1 Preizkusite ta alternativna pravila. Igrajte se z nekoliko drugačnimi pravili. V zvezi z dejanji, povezanimi z vsako kartico, je neskončno. Pravila lahko spremenite tako, da ustrezajo skupini in izberete tisto, kar vam je najbolj všeč. Tu je nekaj pogosto uporabljenih različic.
    • Kot: to je dirka. Ko igralec ustreli asa, mora izbrati drugega igralca, s katerim bo dirkal, da bi končal svojo pijačo. Oba igralca morata kozarce spiti v celoti.
    • Kot: vzemi klofuto. Ko igralec ustreli asa, morajo vsi igralci udariti. Zadnji, ki ga pije.
    • 2: sprememba kraja. Ko igralec izžreba 2, morajo vsi igralci zamenjati mesta z drugim. Zadnji sedi piti.
    • 3: sprememba pomena. Ko igralec nariše 3, smer igre spremeni smer roke ure v nasprotni smeri roke ure.
    • 4: dinozaver. Ko igralec nariše 4, mu lahko na obraz drugega igralca nariše trajnega dinozavra.
    • 5: potapljanje pod mizo. Ko igralec izžreba 5, se morajo vsi potopiti pod mizo. Zadnji pod mizo pije.
    • 6: mojster palca. Ko igralec nariše 6, postane glavni palec. Vsakič, ko položi palec na mizo, se morajo vsi ostali igralci omejiti. Zadnji pije.
    • 7: oči kače. Ko igralec nariše 7, postane kača oči in vsakič, ko mu uspe prečkati oko drugega igralca, mora ta igralec piti.
    • 8: v redu. Za to pravilo obstajata dve možnosti. Igralec, ki sedi neposredno pred igralcem, ki je izrisal kartico, mora popiti, ali igralec, ki je streljal na 8., mora spiti strel alkohola, ki so ga izbrali drugi igralci.



  2. 2 Pravilo barv. Namesto klasičnih pravil ta različica "Kings Cup" nadomešča dejanja, povezana s kartami od 2 do 10, z barvnim pravilom. Igra je nameščena na enak način kot pri klasični različici, vsak igralec pa v smeri urinega kazalca nariše karto. Ko igralec nariše kartico med 2 in 10, mora izvesti dejanje, povezano z barvo in vrednostjo karte. Dejanja za As, Jack, Queen in King ostajajo nespremenjena. Barvi ustrezata dve pravili.
    • Rdeča: Ko igralec nariše rdeči karton, mora piti enako število sekund kot vrednost, navedena na kartici.
    • Črna: ko igralec nariše črno karto, izbere drugega igralca, ki bo moral popiti število sekund, kar ustreza vrednosti kartice.


  3. 3 Kraljevo kozarec zamenjajte s pravilom kategorije. Če igralci po streljanju zadnjega Kinga ne želijo upoštevati pravila, ki zahteva pitje vsebine kozarca na sredino mize, lahko to pravilo nadomestijo z pravilo kategorij. S tem pravilom, ko igralec nariše kralja, izbere kategorijo, kot je pasme psov ali avtomobilske znamke. Nato mora vsak igralec na mizi poimenovati nekaj, kar ustreza tej kategoriji, na primer pudelj ali Toyota. Ko igralec v manj kot 5 sekundah ne najde več artikla za to kategorijo, mora piti.


  4. 4 Predvajaj različico Ognjeni obroč. Za igranje te različice igre igralci razdelijo karte po steklu v sredini, tako da na začetku igre ni prostora med kartami. Pravila so enaka kot pri klasični različici, le da vsebino kozarca na sredini mize pije igralec, ki razbije krog karte, in ne tisti, ki nariše zadnjega Kinga. oglaševanje

Metoda 4 od 4:
Poznati dodatna pravila



  1. 1 Pravilo mali zeleni mož. To pravilo zahteva, da igralci predstavljajo, da na njihovem kozarcu sedi mali zelenec. V celotni igri se morajo pretvarjati, da kozarec pred pitjem vzamejo, nato pa ga spet vtaknejo. Igralci, ki pozabijo, morajo piti.


  2. 2 Pravilo 3 B. To pravilo igralcem prepoveduje reči besede pijača, pijan ali polnjene med celotnim trajanjem igre. Če kateri od igralcev slučajno izgovori eno od teh besed, pije.


  3. 3 Pravilo nasprotne roke. S tem pravilom desničarji lahko kozarec primejo le z levo roko, levičarji pa le z desno roko. Če igralec z dominantno roko zgrabi kozarec, pije.


  4. 4 Pravilo Ne usmerite prstov. To pravilo je odraz samega sebe. Igralci ne smejo pokazati ničesar ali česarkoli ves čas igre. Ko igralec prekrši to pravilo, mora piti.


  5. 5 Pravilo Ne dotikajte se. Za to pravilo si igralci izberejo del telesa (ustnice, lase, ušesa itd.), Ki se ga nihče ne bo smel dotikati ves čas igre. Ko igralec to pravilo prekrši, mora piti.


  6. 6 Pravilo Ne prisegaj. Spet je čisto jasno. Preklinjanje je prepovedano skozi celotno igro. Ko igralec prisega, pije. Morda je bolje, da se pred začetkom igre odločite o prepovedanih psovkah.


  7. 7 Pravilo vzdevkov. Vsak igralec prejme vzdevek na začetku igre, če igralec med igro pokliče drugega igralca, razen njegovega vzdevka, pije. oglaševanje

opozorila



  • Ne piti pred vožnjo.
  • Vedno bodite odgovorni, ko pijete.
  • To igro lahko igrate le, če ste starostni (18 v večini držav, 21 v Združenih državah Amerike).
oglaševanje

Potrebni elementi

  • Veliko igralcev
  • Miza in stoli
  • Klasična igra s kartami
  • Veliko pijač
Pridobljeno iz »https://www.microsoft.com/index.php